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发布于:2016 年 9 月 2 日 下午 11:41
更新于:2016 年 9 月 2 日 下午 11:48

说点不舒服的地方:
1、动作有点僵硬,攻击时位移相当于站着不动,无法打断现有动作。
2、L键的武器技能倒还是不错,J 键的技能基本没什么用。
3、近战武器没什么优势,伤害、硬直都和远程一样,连击中间还能被怪捅一下,远程则要安全很多。也就跳劈好用,保持了于地上同等的移动速度还能挥出一刀。法杖和弓箭的技能还能有强大的爆发伤害。
4、某些怪的突进频率高速度快,小短腿的角色只能拼血。让我回想起了怪物猎人2刚开始玩被野猪王满血带走的故事,砍一刀自己的硬直还没结束,野猪王已经冲了过来,打掉3分之一的血,刚起身又冲了过来,毫无还手之力。
还有某些幽灵、扔石头的远程怪,攻击频率高能用弹幕堵死你。要是近战打前面的一个,后面的远程怪还是可以打你。扔石头的怪还可以伤害其他怪物,有一次有一前一后两只,我离前面那只还有段距离可以安全躲开,后面的扔石头砸前面的把它推了一大截,正好推到我边上,这时候它在扔个石头,秒中,躲得远也能被一套 combo 打到。


还是有很多可以改进的地方,现在很多时候总是得去拼血。
可以去试试 flamebreak,比较冷门,不过我觉得手感、节奏、气氛都要好不少。
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