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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 30.0 小时
发布于:2020 年 10 月 25 日 上午 1:42
国产游戏从2018年底到2020年底的画质巅峰,玩法设定有趣,角色舞蹈流畅——就这几个优点了;
缺点就太多了:
1060 显卡大部分场景流程,但是过场时,人物移动时会出现抖动;
对跳跃优化太差,在《不周山》那里,游戏开发人员就没有试玩过跳跃关吗?体验太差了,各种“跳不起来”导致卡关。
游戏玩法的视角切换太糟糕,释放援助技能之后就看不到其他角色的技能了,这还需要背一下连招顺序咯,这还是回合制吗?。。。
武器装备UI、强化UI切换太麻烦了,经常获得一个装备要搞很久才能装备好。使用物品也少,就4个空,用完也不能自动替换下等物品,麻烦;
剧情太差,不是说白开水剧情,而是这个游戏的体量没有表达好这个复杂的剧情,很多时候事情的发展会让人觉得角色智商有问题,需要你自己去脑部,去强行帮编剧去圆这个设定,这完全是制作匆忙,粗制滥造了。
其他什么面部僵硬,嘴型对不上,声音时大时小之类的体验问题就不说了。
虽然本作有这么多缺点,我还是期待续作的。虽然同期的古剑3更值得玩,但是在2年后看这个游戏,印证了一句老话:“全靠同行衬托”。
国产游戏从2018年底到2020年底的画质巅峰,玩法设定有趣,角色舞蹈流畅——就这几个优点了; 缺点就太多了: 1060 显卡大部分场景流程,但是过场时,人物移动时会出现抖动; 对跳跃优化太差,在《不周山》那里,游戏开发人员就没有试玩过跳跃关吗?体验太差了,各种“跳不起来”导致卡关。 游戏玩法的视角切换太糟糕,释放援助技能之后就看不到其他角色的技能了,这还需要背一下连招顺序咯,这还是回合制吗?。。。 武器装备UI、强化UI切换太麻烦了,经常获得一个装备要搞很久才能装备好。使用物品也少,就4个空,用完也不能自动替换下等物品,麻烦; 剧情太差,不是说白开水剧情,而是这个游戏的体量没有表达好这个复杂的剧情,很多时候事情的发展会让人觉得角色智商有问题,需要你自己去脑部,去强行帮编剧去圆这个设定,这完全是制作匆忙,粗制滥造了。 其他什么面部僵硬,嘴型对不上,声音时大时小之类的体验问题就不说了。 虽然本作有这么多缺点,我还是期待续作的。虽然同期的古剑3更值得玩,但是在2年后看这个游戏,印证了一句老话:“全靠同行衬托”。
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