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风帆纪元
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1
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 43.9 小时 (评测时 7.3 小时)
发布于:2023 年 1 月 12 日 下午 8:18
更新于:2023 年 1 月 19 日 上午 8:31
不推荐
如果你喜欢大航海4,建议不要玩。因为你会大失所望。如果你不喜欢大航海4,更建议不要玩,因为我想不到除了情怀之外的加分项。
内容太少。剧情残缺不全。没有敌对势力。能做的所有事情就是全世界跑任务。
画面还可以,指对比大航海4还可以,作为2023年的游戏不大可以。
战斗系统极端拉跨。这边建议如果不会做战斗系统就直接抄呢。反正其他部分不也抄了吗。
交互不像是正常人类设计出来的。譬如买了新船要改船,要退两次菜单去主界面,再去船坞点三次菜单拖出来,再回船坞点两次菜单修改。不禁想问设计者自己没觉得随便做个功能就要点四五次菜单是有问题的吗?如果没有,那可能有问题的是开发者的脑子。
另外说一句,大航海4就有按现有改造定制舰船的功能,反正都抄了为什么不抄全呢?故意恶心玩家是吧。
船员太少,分布不均衡。东方几乎没有,欧洲扎堆。带明开局根本找不到船员。
数值很明显在刻意卡人。一个单机为什么要做类似的系统不是很明白。买船只有三个选项,不能随意买还要等刷新cd,喝酒喝几次就会醉,支持率被替换成一个意义不明的贡献度,只能反复跑商和做委托来刷。只能猜测立项时是手游,这些都是日常任务的内容,后面才改的单机。
一个架子好像很好看但是完全没有内核的空壳子。
一定要说优点的话,对手柄的支持还可以。除了海战开炮会吞键位没发现太大问题。虽然一个游戏对操作的支持是理所应当的事情,但是对这个开发商来说似乎不应该要求太高,能动就要给小红花了。
最后说一下价格。价格不贵,但我觉得不值。
套用其他人的话说,大航海时代4也不过卖248,而本作三分之一的价格,能带给玩家三分之一的游戏内容和三分之一的快乐吗?
—————————————————————————————————————
最后补充一点。其实说抄袭也好,借鉴致敬也罢。确实光荣在这个系列上没有再投入什么资源。带着情怀的玩家确实存在有需要填补的空缺。所以我本来对这个游戏是很期待的,看到预告里那个熟悉的ui也充满了惊喜。时至今日还有人做这种冷门的题材,也很让人感动。
既然选择了情怀,选择了这个题材。希望游戏商能对得起这份情怀,好好做。抛开性价比不谈,我还是希望能真正玩到那个存在于回忆中的那个游戏,而不是一个粗制滥造的半成品,一个用性价比来作为内容不足的借口的空壳。
希望真的能未来可期。
—————————————————————————————————————
更新于1.20。
玩通了大明的主线,开了全港口。支线和海员都完成的七七八八。两个一千万的悬赏也打完。其他的主角已经不想再试,不管是主线或是世界设定在游戏流程中的占比都太低。四十多小时的游戏,主线可能两个小时都不到,我不知道为什么要废耐心再玩一遍。
其实从壳子来说这个游戏确实还是可以的,我比较喜欢图书馆解读的部分。我想可能有一部分人还是想要好好去做这个东西的。我说这个东西而不是这个游戏,因为一个连游戏性都没有的东西,一个处处用不合理的机制拖时长的东西,一个几乎没有正反馈的任务系统,就算做的再好,它也很难说是一个游戏,更不要说是个优秀的游戏了。
再好看的壳子,也只是壳子。
也许制作组是有机会做好这个东西的,可惜最终没有,只剩下失望和遗憾。
不推荐 如果你喜欢大航海4,建议不要玩。因为你会大失所望。如果你不喜欢大航海4,更建议不要玩,因为我想不到除了情怀之外的加分项。 内容太少。剧情残缺不全。没有敌对势力。能做的所有事情就是全世界跑任务。 画面还可以,指对比大航海4还可以,作为2023年的游戏不大可以。 战斗系统极端拉跨。这边建议如果不会做战斗系统就直接抄呢。反正其他部分不也抄了吗。 交互不像是正常人类设计出来的。譬如买了新船要改船,要退两次菜单去主界面,再去船坞点三次菜单拖出来,再回船坞点两次菜单修改。不禁想问设计者自己没觉得随便做个功能就要点四五次菜单是有问题的吗?如果没有,那可能有问题的是开发者的脑子。 另外说一句,大航海4就有按现有改造定制舰船的功能,反正都抄了为什么不抄全呢?故意恶心玩家是吧。 船员太少,分布不均衡。东方几乎没有,欧洲扎堆。带明开局根本找不到船员。 数值很明显在刻意卡人。一个单机为什么要做类似的系统不是很明白。买船只有三个选项,不能随意买还要等刷新cd,喝酒喝几次就会醉,支持率被替换成一个意义不明的贡献度,只能反复跑商和做委托来刷。只能猜测立项时是手游,这些都是日常任务的内容,后面才改的单机。 一个架子好像很好看但是完全没有内核的空壳子。 一定要说优点的话,对手柄的支持还可以。除了海战开炮会吞键位没发现太大问题。虽然一个游戏对操作的支持是理所应当的事情,但是对这个开发商来说似乎不应该要求太高,能动就要给小红花了。 最后说一下价格。价格不贵,但我觉得不值。 套用其他人的话说,大航海时代4也不过卖248,而本作三分之一的价格,能带给玩家三分之一的游戏内容和三分之一的快乐吗? ————————————————————————————————————— 最后补充一点。其实说抄袭也好,借鉴致敬也罢。确实光荣在这个系列上没有再投入什么资源。带着情怀的玩家确实存在有需要填补的空缺。所以我本来对这个游戏是很期待的,看到预告里那个熟悉的ui也充满了惊喜。时至今日还有人做这种冷门的题材,也很让人感动。 既然选择了情怀,选择了这个题材。希望游戏商能对得起这份情怀,好好做。抛开性价比不谈,我还是希望能真正玩到那个存在于回忆中的那个游戏,而不是一个粗制滥造的半成品,一个用性价比来作为内容不足的借口的空壳。 希望真的能未来可期。 ————————————————————————————————————— 更新于1.20。 玩通了大明的主线,开了全港口。支线和海员都完成的七七八八。两个一千万的悬赏也打完。其他的主角已经不想再试,不管是主线或是世界设定在游戏流程中的占比都太低。四十多小时的游戏,主线可能两个小时都不到,我不知道为什么要废耐心再玩一遍。 其实从壳子来说这个游戏确实还是可以的,我比较喜欢图书馆解读的部分。我想可能有一部分人还是想要好好去做这个东西的。我说这个东西而不是这个游戏,因为一个连游戏性都没有的东西,一个处处用不合理的机制拖时长的东西,一个几乎没有正反馈的任务系统,就算做的再好,它也很难说是一个游戏,更不要说是个优秀的游戏了。 再好看的壳子,也只是壳子。 也许制作组是有机会做好这个东西的,可惜最终没有,只剩下失望和遗憾。
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开发者回复:
biligame
[开发者]
发布于:2023 年 1 月 15 日 下午 10:06
感谢您详实的反馈!关于UI层级、战斗手感和战斗AI以及游戏内容体验不足的问题,研发团队已经有了优化计划,具体会在之后的更新中公布。目前版本给您造成的不便,我们深感歉意!请给风帆一点时间,我们相信能尽快优化体验!
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