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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 364.6 小时 (评测时 252.7 小时)
发布于:2020 年 10 月 7 日 上午 1:08
更新于:2021 年 10 月 3 日 下午 8:50
希望dota2能改善匹配机制,每天一大堆新手堆在新手频道打人机,匹配机制不友好,老玩家嫌弃新手,指导如同虚设,一些色批只想带妹子,听到我的声音就立刻掉线换游戏,我寻思玩游戏你来求偶的?希望能优化对新手的待遇,包括做任务与奖励机制,新手也想打匹配赢啊,10把输了起码7把开头,老玩家嫌弃新手玩家打不了匹配就打人机,我寻思打人机 人机那机制怎么比得了匹配的玩家,完全不一样好嘛,不然我们怎么学习玩dota,真的好失望,dead game无疑了,唯一让我能登录进这个游戏的亮点就是饰品系统。
再给一个建议吧,新人加入学习需要成本,前提是有相应的老玩家带入,还有希望dota2有pve模式,人机难度挑战与其他相应pve rpg模式,延续rpg老图,提高相应奖励、日常任务与输出量
希望dota2能改善匹配机制,每天一大堆新手堆在新手频道打人机,匹配机制不友好,老玩家嫌弃新手,指导如同虚设,一些色批只想带妹子,听到我的声音就立刻掉线换游戏,我寻思玩游戏你来求偶的?希望能优化对新手的待遇,包括做任务与奖励机制,新手也想打匹配赢啊,10把输了起码7把开头,老玩家嫌弃新手玩家打不了匹配就打人机,我寻思打人机 人机那机制怎么比得了匹配的玩家,完全不一样好嘛,不然我们怎么学习玩dota,真的好失望,dead game无疑了,唯一让我能登录进这个游戏的亮点就是饰品系统。 再给一个建议吧,新人加入学习需要成本,前提是有相应的老玩家带入,还有希望dota2有pve模式,人机难度挑战与其他相应pve rpg模式,延续rpg老图,提高相应奖励、日常任务与输出量
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