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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 46.9 小时 (评测时 41.7 小时)
发布于:2018 年 12 月 25 日 下午 5:18
跑图不友好,任务提示可以说少的可怜。都堂堂一代王辟邪,能控野兽可清妖魔,从头到尾打个猴子都是灾难现场,你猴才是游戏主角吧。
开头玩的30多小时里最少四小时都在跑图。根本看不到提示,你说做个支线任务吧,光知道他要啥,去哪弄是一点提示都不给,叫人怎么玩??你给个大致方位都行,一点提示都没有,过任务都靠运气。
弹反也很迷,BOSS要是一套技能弹反没法中断就算了,问题是触发了弹反就一定要上去砍那一刀,砍那几百血吃BOSS半套伤害,弹反劝退。
还有在鄢陵路边会打人的树条,本来是挺好的 ,配上这游戏的僵硬操作,听到声音反应也来不及躲,只能看到它先触发再过,但是游戏视角又不是可以360无死角旋转的,找的也费劲,树条还大多在上坡路,加速跑是不可能跑过去的,一定会被砸一下,就很恶心。
一路磕磕绊绊玩了下来,感觉差距还是很大很大,加油吧。
还碰到个BUG 如果跳到乌金国摇晃的小灯笼的吊绳上就会卡住。
跑图不友好,任务提示可以说少的可怜。都堂堂一代王辟邪,能控野兽可清妖魔,从头到尾打个猴子都是灾难现场,你猴才是游戏主角吧。 开头玩的30多小时里最少四小时都在跑图。根本看不到提示,你说做个支线任务吧,光知道他要啥,去哪弄是一点提示都不给,叫人怎么玩??你给个大致方位都行,一点提示都没有,过任务都靠运气。 弹反也很迷,BOSS要是一套技能弹反没法中断就算了,问题是触发了弹反就一定要上去砍那一刀,砍那几百血吃BOSS半套伤害,弹反劝退。 还有在鄢陵路边会打人的树条,本来是挺好的 ,配上这游戏的僵硬操作,听到声音反应也来不及躲,只能看到它先触发再过,但是游戏视角又不是可以360无死角旋转的,找的也费劲,树条还大多在上坡路,加速跑是不可能跑过去的,一定会被砸一下,就很恶心。 一路磕磕绊绊玩了下来,感觉差距还是很大很大,加油吧。 还碰到个BUG 如果跳到乌金国摇晃的小灯笼的吊绳上就会卡住。
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