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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 7.5 小时 (评测时 3.1 小时)
发布于:2023 年 1 月 24 日 下午 8:20

无数游戏证明了试玩版或者demo是什么样,游戏成品基本就是什么样,不能指望他们去做什么稍微大一点的改动。
故事再怎么好也无法掩盖强行加入的解谜带来的出戏感,为了搞这些垃圾的解谜把操作也整的过于繁琐,进一步削弱了体验感。
至于那垃圾的追逐QTE和闪电回廊,咱就不说手感如何了,你好歹像神秘海域古墓丽影那样做一个阶段性存档也不至于差评如潮,一个做过《全网公敌》的制作组怎么做到这一作就感觉像是一个连游戏都没怎么玩过的人做出来的东西一样。
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开发者回复:
LightOn  [开发者] 发布于:2023 年 1 月 29 日 下午 11:46
很抱歉给你带来了不好的体验,但游戏本身定位是解谜+剧情,我们期望做到的是解谜的同时能推进剧情,所以一定会存在一些解谜的玩法。至于您反馈的体验不好的玩法,我们已经做了一些优化功能,让愿意玩的玩家可以选择挑战,想体验剧情的也可以继续体验剧情,而不是一刀切。至于你说的阶段性存档,目前暂时是不考虑的,目前的设计是把这些当成一整段的体验玩法~
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