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沉沦2009
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 81.9 小时 (评测时 14.3 小时)
发布于:2021 年 2 月 2 日 下午 10:37
抢先体验版本评测
连贯星球之间的生产线,非常有创意
优化非常好,看起来遍地特效模型拉满了,一点卡顿也没有。
有一些小的建议:
1、感觉在很肝的扩张之路上,缺少了一些外在的影响,让整体流程比较平淡,能让玩家实时做出一些应变的,比如说异星工场的污染+虫子进攻。
2、一个人建设非常孤单,需要支持联机,P2P就行。
3、传送带能否增加升级功能,用高级传送带覆盖低级传送带。
现在中期开始替换传送带要拆掉再装,真的累。
4、要是能出一个高级建筑/材料的合成总表就好了,第一次玩的时候,并不能预料到前中期的材料在后期会有怎样的消耗量。基本上玩到中期,发现前期某种材料不够了,原有位置也摆不下了,就要面临着大量的拆建、迭代、重构生产线
连贯星球之间的生产线,非常有创意 优化非常好,看起来遍地特效模型拉满了,一点卡顿也没有。 有一些小的建议: 1、感觉在很肝的扩张之路上,缺少了一些外在的影响,让整体流程比较平淡,能让玩家实时做出一些应变的,比如说异星工场的污染+虫子进攻。 2、一个人建设非常孤单,需要支持联机,P2P就行。 3、传送带能否增加升级功能,用高级传送带覆盖低级传送带。 现在中期开始替换传送带要拆掉再装,真的累。 4、要是能出一个高级建筑/材料的合成总表就好了,第一次玩的时候,并不能预料到前中期的材料在后期会有怎样的消耗量。基本上玩到中期,发现前期某种材料不够了,原有位置也摆不下了,就要面临着大量的拆建、迭代、重构生产线
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