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zuiaichidanta
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风来之国
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1.9 小时
发布于:2021 年 11 月 17 日 上午 6:31
emmmm 怎么说呢,感觉制作组有点用错力的感觉... 美术确实非常棒,但同时战斗也非常僵硬,解谜也只能说一般般... 可以看得出制作组在战斗上花了不少功夫,但我还是只能说,战斗非常僵硬,可以说是扣分项了...与其这样不如做成回合制,或者干脆直接做成纯解谜游戏。事实上提到这两种体裁我想到的是《光之子》和《勇敢的心》,嗯...毕竟是小制作,和育碧这样的大厂比本来就是不公平的吧。总而言之,感觉《风来之国》没能做到扬长避短,导致口碑比较微妙,甚至有那么点两极分化的感觉。如果能发扬画风的优势,花更多精力打磨剧情,而不是战斗的话,应该能有更好的效果。给个好评鼓励一下吧,希望制作组再接再厉~
emmmm 怎么说呢,感觉制作组有点用错力的感觉... 美术确实非常棒,但同时战斗也非常僵硬,解谜也只能说一般般... 可以看得出制作组在战斗上花了不少功夫,但我还是只能说,战斗非常僵硬,可以说是扣分项了...与其这样不如做成回合制,或者干脆直接做成纯解谜游戏。事实上提到这两种体裁我想到的是《光之子》和《勇敢的心》,嗯...毕竟是小制作,和育碧这样的大厂比本来就是不公平的吧。总而言之,感觉《风来之国》没能做到扬长避短,导致口碑比较微妙,甚至有那么点两极分化的感觉。如果能发扬画风的优势,花更多精力打磨剧情,而不是战斗的话,应该能有更好的效果。给个好评鼓励一下吧,希望制作组再接再厉~
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