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发布于:2024 年 6 月 19 日 上午 6:37

已游玩38小时,刚出时就入手了,完全理解大部分打差评的玩家的心情:系统数值问题较大、负反馈强、女主有牛头人情节……这些都是事实,没有办法否认,尤其是有牛,这在大陆网文爽文的大环境里是剧毒,市场如此反馈也在意料之中。

我大概可以理解制作人的想法,一周目让玩家体验一个丑陋武林杂鱼的心酸历程,二周目再带着前世记忆重新穿越回到与三师兄下山招门人的那天,再行逆天改命之事。怎么说呢,想好是挺好的,属于欲扬先抑了,问题是一周目抑得太惨了,再加上糟糕的数值养成,又缺乏游戏引导,玩家还没能坚持到二周目心态就已爆炸(现在制作组妥协了,一周目改简单了,但那种真实武林的沉浸感,切肤之痛的无力感也失去了,没有足够的抑又如何提高后续周目的“扬”呢,如果开着修改器体验龙傲天的武林人生,完全有其他武侠游戏可以替代,而这个游戏本质上是反龙傲天的,这也是我觉得很可惜的一点,作者有想法,但度量没掌握好)

说完缺点再补充一下游戏的优点,这也是我为什么打好评的原因没有之一。作者文笔极佳,剧情流畅,人物塑造活灵活现,有喜剧,有正剧,有悲剧,对于剧情党来说真的是好久没看过这种水准的武侠题材故事了——而且这还是在目前主线剧情不完善,角色剧情不连贯的情况下给出的评价,如制作组不跑路,将剧情按现有水平补完,我大胆提前投票心目中第一武侠游戏剧情。

TO作者:别跑路,请完善后续剧情,万分感谢
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