有 22 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 40.3 小时
发布于:1 月 17 日 下午 7:08

《深海迷航》把大海的美丽与魔力展现的淋漓尽致。在那阳关穿透不到的黑暗深渊里,究竟埋藏着什么样的秘密?氧气食物亦或是水分已经不多了,是继续探索还是回到海面大口呼吸?
在没有目标设定以及引导的每一次自发性挑战都会带来不同的体验:在海底废墟寻宝中丢失方向忘记返回迷路的恐惧,在登上载具前的最后一刻耗尽完所有的氧气的绝望,被捕食者从深海突然袭击的惊吓,在深海之底漫无边际的黑暗中探索的小心翼翼,历经万险长途跋涉返回基地时的安心与舒缓,完成挑战离开深海逃逸时的恋恋不舍等等。这些现实中难以体验也不想体验的情感可能是人类对于海洋最真实的表达,在《深海迷航》里做到了。
值得吐槽一下的是大海捞针也是真实的发生在游戏里...如果游戏里的中期能够在载具上实现便携小范围的扫描工具,在中后期关键节点科技升级的探索上能提升不少体验。主要是设定里科技很发达喂,但也许...设计如此?
可能由沉浸感所带来的情感体验才是生存建造类游戏中真正的杀手锏吧。期待2025年的《深海迷航2》。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。