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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 694.3 小时 (评测时 597.2 小时)
发布于:2019 年 3 月 3 日 上午 2:31
优化有待加强,战斗方式应该是国产单机游戏的一大创新但是个人不是太喜欢有点偏向那种武侠网游的战斗方式 类似天刀 日常平A怪物攻击就是防+闪 然后固定技能放 打不出连招(砍一刀计一个数字的叫连击数 不是连招 上次遇到个小伙子 非说是连招我也很无奈),剧情内容有待加强 个人不是很喜欢历史传承 感觉仿佛都在为了普通人类而战斗,另外就是结局了 好好的游戏结局不做的完整性非要搞华夏文明情怀把古代历史介绍个遍 然后才到小缨子的后续故事 包括北洛跟云无月送别以及看望。
优化有待加强,战斗方式应该是国产单机游戏的一大创新但是个人不是太喜欢有点偏向那种武侠网游的战斗方式 类似天刀 日常平A怪物攻击就是防+闪 然后固定技能放 打不出连招(砍一刀计一个数字的叫连击数 不是连招 上次遇到个小伙子 非说是连招我也很无奈),剧情内容有待加强 个人不是很喜欢历史传承 感觉仿佛都在为了普通人类而战斗,另外就是结局了 好好的游戏结局不做的完整性非要搞华夏文明情怀把古代历史介绍个遍 然后才到小缨子的后续故事 包括北洛跟云无月送别以及看望。
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