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发布于:2021 年 11 月 8 日 下午 9:18

通关之后有些感想,首先游戏的画面以及技术力相比前作有较大的提升要给与肯定,仙剑的内核或者说RPG的游戏的内核一定是剧情,这一作的剧情不能说很垃,相比仙6好多了 但是仍然感觉剧情很赶工,逻辑不紧凑,很没有代入感,还是那种拯救苍生的一套,不是说不行就感觉很强行,没有铺垫,角色不够丰满。至于战斗系统我就想吐槽一下了,制作组是不是魔怔了非要做arpg,仙剑4之前都是回合制口碑都不错,相比回合制,仙剑的即时战斗让我玩起很烦躁可能是技术力的问题吧 还不如回合制加上音乐做得好点 像P5那种不是很好吗,非要钟情于即时战斗,幻想水浒传,P5,八方旅人,这些模板都可以抄,画面真的不重要,好的剧情加上音乐就可以玩下去了,希望下作做成回合制,剧情实在写不出来,建议照抄爽文修改,至少让我玩得爽啊23333最后还是给个推荐吧!最后在吐槽一下,仙1的剧情之所以是经典 不是因为他有什么大义,而是真正的体验那种仙侠的江湖啊!
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