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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 131.5 小时 (评测时 61.4 小时)
发布于:2020 年 8 月 31 日 上午 7:19
结论说在前头:相对于不到三位数的价格来说,绝对是良心之作,借用朋友评测的话:你花的每一分钱,都在为你想要的世界投票。
通了一周目,正在慢慢二周目,顺便做做成就。
画面很好,一开始我都有点怀疑这竟然是国产单机。优点嘛,那就是画面好、音乐好听、剧情也不错,主角性格还讨喜,买到就是赚到。
之前没玩过这类型,所以一周目玩的普通,二周目玩的挑战。不过就算是以萌新的角度来看,小怪战斗流程过长,模型重复率高,明显会让人感到枯燥。防反的收益过分的低,但是我又特别喜欢去防反,导致我某些战斗打得异常艰难。。。
第二点就是人物动作太少,基本就抱胸抬手摆手摸头发等几个动作。和小怪重复率高都是在后期明显感觉到的。
第三点是剧情方面,我觉得小缨子其实是一个有挖掘价值的角色,作为博物学会成员,在这个以传承为主旋律的作品中,理应有更多戏份,但是她却掉线了大半时间。然后是许多剧情讲述的时候是由人物直接用语言描述,其中又夹杂着各种名词,多多少少会让人不太能完全集中注意力。
第四点是各种支线,或者说是侠义任务存在感太低,很多都是对话或者交付任务物品,这些物品弄起来还挺麻烦。
这是十分明显的几点问题,还有其他的问题相对较小,或者我不太记得了,在此就不多说了。
不过说白了,其实以上总结起来就是经验和资金不够,他们是想做的更好的。有了这次的经验,有了更多的资金投入,我相信他们会越做越好的。
结论说在前头:相对于不到三位数的价格来说,绝对是良心之作,借用朋友评测的话:你花的每一分钱,都在为你想要的世界投票。 通了一周目,正在慢慢二周目,顺便做做成就。 画面很好,一开始我都有点怀疑这竟然是国产单机。优点嘛,那就是画面好、音乐好听、剧情也不错,主角性格还讨喜,买到就是赚到。 之前没玩过这类型,所以一周目玩的普通,二周目玩的挑战。不过就算是以萌新的角度来看,小怪战斗流程过长,模型重复率高,明显会让人感到枯燥。防反的收益过分的低,但是我又特别喜欢去防反,导致我某些战斗打得异常艰难。。。 第二点就是人物动作太少,基本就抱胸抬手摆手摸头发等几个动作。和小怪重复率高都是在后期明显感觉到的。 第三点是剧情方面,我觉得小缨子其实是一个有挖掘价值的角色,作为博物学会成员,在这个以传承为主旋律的作品中,理应有更多戏份,但是她却掉线了大半时间。然后是许多剧情讲述的时候是由人物直接用语言描述,其中又夹杂着各种名词,多多少少会让人不太能完全集中注意力。 第四点是各种支线,或者说是侠义任务存在感太低,很多都是对话或者交付任务物品,这些物品弄起来还挺麻烦。 这是十分明显的几点问题,还有其他的问题相对较小,或者我不太记得了,在此就不多说了。 不过说白了,其实以上总结起来就是经验和资金不够,他们是想做的更好的。有了这次的经验,有了更多的资金投入,我相信他们会越做越好的。
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