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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 5,534.7 小时 (评测时 3,135.6 小时)
发布于:2019 年 10 月 30 日 下午 10:40
硬核游戏,对于新手不友好,挨喷正常玩dota的那个不是新手挨喷过来的,平衡性曾经的平衡性确实做得很好,而现在完成就成了这个版本厉害的英雄极大概率马上就被削弱,完全成了隔壁风格了,这个英雄强那总有那么几个英雄是可以克制的也可以变向加强克制它的英雄啊,什么强削弱什么 真的是弱爆了的行为。还有天梯也成了隔壁风格,并不是说现在的天梯模式完全不好,有利有弊,鼓励了开黑 毕竟这还是一个一起玩更好玩的游戏,也导致现在没什么愿意单排,单排天梯等待时间太长,位置固定死被对面针对了和队友沟通不好 也无法灵活的变动位置,固定死了位置也导致1 2 3 号位匹配时间过长,4 5 号位秒排,单排除非专业打辅助不然都想打核心不是,长时间的版本无大更新导致人员流失,每日的在线人数里面还有下棋的 OMG的,最近OMG的匹配速度都是接近秒排了。
硬核游戏,对于新手不友好,挨喷正常玩dota的那个不是新手挨喷过来的,平衡性曾经的平衡性确实做得很好,而现在完成就成了这个版本厉害的英雄极大概率马上就被削弱,完全成了隔壁风格了,这个英雄强那总有那么几个英雄是可以克制的也可以变向加强克制它的英雄啊,什么强削弱什么 真的是弱爆了的行为。还有天梯也成了隔壁风格,并不是说现在的天梯模式完全不好,有利有弊,鼓励了开黑 毕竟这还是一个一起玩更好玩的游戏,也导致现在没什么愿意单排,单排天梯等待时间太长,位置固定死被对面针对了和队友沟通不好 也无法灵活的变动位置,固定死了位置也导致1 2 3 号位匹配时间过长,4 5 号位秒排,单排除非专业打辅助不然都想打核心不是,长时间的版本无大更新导致人员流失,每日的在线人数里面还有下棋的 OMG的,最近OMG的匹配速度都是接近秒排了。
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