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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 27.7 小时 / 总时数 3,279.3 小时 (评测时 793.6 小时)
发布于:2019 年 11 月 3 日 下午 8:12
DOTA2其实在刚刚出来的时候我是不太喜欢的,应为和DOTA的差别有点大了,不论是模型还是地图,还是游戏操作。后来又被吸引回来是因为自走棋的原因,疯狂的刷了2,3个月的自走棋,然后小伙伴们又说现在DOTA2改的还不错了,各方面都比以前要好了,可以打打看,直到最近完成了100小时的任务。感受上最有问题的就是队友与对手的匹配机制的问题,这个应该再严谨一些,常常出现暴打小朋友的画面,我这100小时几乎每一次都是暴打小朋友,只不过小朋友是队友还是对手的问题而已。总体来说我现在还是愿意安利DOTA2的,一个是情怀,一个是现在反补有钱了,再一个就是确实还是好玩的
DOTA2其实在刚刚出来的时候我是不太喜欢的,应为和DOTA的差别有点大了,不论是模型还是地图,还是游戏操作。后来又被吸引回来是因为自走棋的原因,疯狂的刷了2,3个月的自走棋,然后小伙伴们又说现在DOTA2改的还不错了,各方面都比以前要好了,可以打打看,直到最近完成了100小时的任务。感受上最有问题的就是队友与对手的匹配机制的问题,这个应该再严谨一些,常常出现暴打小朋友的画面,我这100小时几乎每一次都是暴打小朋友,只不过小朋友是队友还是对手的问题而已。总体来说我现在还是愿意安利DOTA2的,一个是情怀,一个是现在反补有钱了,再一个就是确实还是好玩的
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