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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 169.6 小时 (评测时 97.5 小时)
发布于:2020 年 1 月 3 日 上午 2:17
更新于:2020 年 1 月 3 日 上午 3:02
一周目花了近100小时细细品味通关之后前来评论。
初见是画面的惊艳,战斗的快感,人物的靓丽,随着剧情的慢慢推进逐渐沉迷。颇有意思的家园系统能玩成开心农场,古剑暖暖,在这个游戏里你甚至可以学做菜,缝纫,打铁,制药等等(不会做菜的农夫不是好剑客)。游戏内有很多让人会心一笑的细节玩梗、有意思的彩蛋以及山海经等历史传说人物的故事。
优点不胜枚举,说下我认为的不足(其实最大的不足就是贫穷):
1.大多数的支线都是简单的送快递,很无趣。
2.装备系统甚至整个RPG属性成长系统过于简单。
3.不支持Mod,不能真的变成绅士暖暖(滑稽)。
4.云无月为什么不能像岑缨一样一直露脸跟在身边(暴怒)!!!
5.人物动作(特别是跳跃)、说话面部僵硬,大量重复模型的NPC(特别是游戏里的胖子,是真的胖)。
6.主线剧情整体比较平庸平淡,特别是结局
过于无华简陋,就感觉差点味道
(跪求出一个主角们幸福快乐的生活在一起的dlc)。
7.很多迷宫是真的迷,一周目很容易茫然受苦。
8.家园系统没办法自动续作,而是要经常切回去挺麻烦的。
9.很多有剧情的支线任务不会提示,而要你自己进每个地图里才能看到,很容易错过。
10.空气墙还是比较多,城市里可互动内容太少,可去的地图比较少。
11.部分地图的战斗过程偶尔会被地形场景等挡住视野,影响战斗体验。
可以很有底气的说古剑奇谭3是最接近3A大作的好游戏。希望玩家能够支持这款国产之光,也希望游戏公司能精益求精的推出更多好作品。
最后我想说:
云无月是我老婆!
请买爆这款游戏!
一周目花了近100小时细细品味通关之后前来评论。 初见是画面的惊艳,战斗的快感,人物的靓丽,随着剧情的慢慢推进逐渐沉迷。颇有意思的家园系统能玩成开心农场,古剑暖暖,在这个游戏里你甚至可以学做菜,缝纫,打铁,制药等等(不会做菜的农夫不是好剑客)。游戏内有很多让人会心一笑的细节玩梗、有意思的彩蛋以及山海经等历史传说人物的故事。 优点不胜枚举,说下我认为的不足(其实最大的不足就是贫穷): 1.大多数的支线都是简单的送快递,很无趣。 2.装备系统甚至整个RPG属性成长系统过于简单。 3.不支持Mod,不能真的变成绅士暖暖(滑稽)。 4.云无月为什么不能像岑缨一样一直露脸跟在身边(暴怒)!!! 5.人物动作(特别是跳跃)、说话面部僵硬,大量重复模型的NPC(特别是游戏里的胖子,是真的胖)。 6.主线剧情整体比较平庸平淡,特别是结局[spoiler]过于无华简陋,就感觉差点味道[/spoiler](跪求出一个主角们幸福快乐的生活在一起的dlc)。 7.很多迷宫是真的迷,一周目很容易茫然受苦。 8.家园系统没办法自动续作,而是要经常切回去挺麻烦的。 9.很多有剧情的支线任务不会提示,而要你自己进每个地图里才能看到,很容易错过。 10.空气墙还是比较多,城市里可互动内容太少,可去的地图比较少。 11.部分地图的战斗过程偶尔会被地形场景等挡住视野,影响战斗体验。 可以很有底气的说古剑奇谭3是最接近3A大作的好游戏。希望玩家能够支持这款国产之光,也希望游戏公司能精益求精的推出更多好作品。 最后我想说:[spoiler]云无月是我老婆![/spoiler] 请买爆这款游戏!
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