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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 63.9 小时
发布于:2019 年 6 月 18 日 上午 9:34
更新于:2019 年 6 月 18 日 上午 9:35
优点有缺点也有,个人打分70-75不能再多……
√ 最大的优点是战斗终于从国产万年回合制进化到了即时制,而且玩起来还挺爽快的
√ 其次的优点是,中国传统文化和神话传说的表现很好很丰满
√ 最后的优点是,画面还不错,虽然很网游风
最终让我给出“不推荐”的理由是——
× 这个游戏强行拖时间的地方实在太多了,比如毫无理由的跑地图,比如开心农场居然没有一键收菜,特么都9102年了,页游农场都能一键收你个几十G的游戏却不能?再比如开心农场里帮工的疲劳度设定,这玩意除了拖游戏时间还能如何?严重影响体验!
× 任务系统除开主线,支线任务和悬赏任务简直残废,标识不清,指向不明,没有任务日志,过期不能完成的任务也不会消失逼死强迫症等等,最关键是大部分支线和悬赏任务根本不好玩
× 没有动捕和面捕导致剧情演出很僵硬,男主女主就因为这个设计成了面无表情?据说是因为预算不够,可以原谅
× 一直是国产侠客游戏强项的感情戏,在这一部游戏中很平淡很没意思
× 装备和技能系统,选择太少,比较无趣
等等。
如果不强行拖时间,任务系统改进一下,起码加入任务日志等等,可以给到80分,也会向朋友推荐。
优点有缺点也有,个人打分70-75不能再多…… √ 最大的优点是战斗终于从国产万年回合制进化到了即时制,而且玩起来还挺爽快的 √ 其次的优点是,中国传统文化和神话传说的表现很好很丰满 √ 最后的优点是,画面还不错,虽然很网游风 最终让我给出“不推荐”的理由是—— × 这个游戏强行拖时间的地方实在太多了,比如毫无理由的跑地图,比如开心农场居然没有一键收菜,特么都9102年了,页游农场都能一键收你个几十G的游戏却不能?再比如开心农场里帮工的疲劳度设定,这玩意除了拖游戏时间还能如何?严重影响体验! × 任务系统除开主线,支线任务和悬赏任务简直残废,标识不清,指向不明,没有任务日志,过期不能完成的任务也不会消失逼死强迫症等等,最关键是大部分支线和悬赏任务根本不好玩 × 没有动捕和面捕导致剧情演出很僵硬,男主女主就因为这个设计成了面无表情?据说是因为预算不够,可以原谅 × 一直是国产侠客游戏强项的感情戏,在这一部游戏中很平淡很没意思 × 装备和技能系统,选择太少,比较无趣 等等。 如果不强行拖时间,任务系统改进一下,起码加入任务日志等等,可以给到80分,也会向朋友推荐。
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