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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 16.0 小时 (评测时 0.5 小时)
发布于:2022 年 11 月 29 日 下午 10:13
更新于:2022 年 12 月 1 日 上午 4:31
抢先体验版本评测
嗯~加强了弹反判定帧之后总算是能玩了这游戏,之前那就是在新手村BOSS那里它出四招都未必能挡得住一下,但是个人感受一些设定还是过于刻意追求硬核了,本身横版游戏里陷阱元素就多,还要再追加个烧毁皮肤的判定,而且治疗皮肤的NPC还不在新手点,加起来就太容易让人厌烦。毕竟就算黑魂里也有让人较为轻松的场景,让人恶心的咒蛙和陷阱也只集中在部分区域,而这种横版游戏基本上每张地图都必要有陷阱,已经让玩家神经足够紧绷了,还要再进一步追加地形惩罚,很容易让人产生厌烦心态,毕竟大家玩游戏还是图一乐,不是为了难而难。
嗯~加强了弹反判定帧之后总算是能玩了这游戏,之前那就是在新手村BOSS那里它出四招都未必能挡得住一下,但是个人感受一些设定还是过于刻意追求硬核了,本身横版游戏里陷阱元素就多,还要再追加个烧毁皮肤的判定,而且治疗皮肤的NPC还不在新手点,加起来就太容易让人厌烦。毕竟就算黑魂里也有让人较为轻松的场景,让人恶心的咒蛙和陷阱也只集中在部分区域,而这种横版游戏基本上每张地图都必要有陷阱,已经让玩家神经足够紧绷了,还要再进一步追加地形惩罚,很容易让人产生厌烦心态,毕竟大家玩游戏还是图一乐,不是为了难而难。
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