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仙剑奇侠传七
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 22.4 小时 (评测时 1.9 小时)
发布于:2023 年 10 月 4 日 上午 1:08
更新于:2023 年 10 月 7 日 上午 10:58
烂,但是好
剧情:剧情本身只能说是平庸,并没有那么差。仙剑七最大的致命伤不在剧情,而在台词,本体的台词水平实在太差。同为抒情,本体的月下告白和DLC的回到初遇果子的地方的独白,两段台词天差地别。游戏中很多烂俗的古偶演出,如果台词能优化到DLC水平,相比本游戏风评会至少提升两个级别。
演出:本作本体的镜头演出是我见过最烂的演出,没有之一,我从没见过一个角色被穿心暴击,给了大特写,下次见到他跟没发生过一样,生龙活虎毫发无损。 除了镜头,人物口型也非常差,但是实际游玩过程中影响不大。
除了台词和镜头,游戏其实并没有其他严重问题。至少在2023年10月,刚发售时的优化问题、bug问题都已经得到了完善。
本作的美术和音乐非常优秀,尤其是场景美术,竹林、荷塘、道观、仙山,在UE4中得到了极好的呈现。此外,人物的操控手感也非常流畅,可以看出开发团队对引擎的研究非常用心。
整体体验:剧情虽平庸但游戏节奏没有出大问题,因此在美术和音乐的加持下,游戏体验是非常流畅顺滑的。主角们虽然没什么成长,但是人设是立得住的,人物是有魅力的。
烂,但是好 剧情:剧情本身只能说是平庸,并没有那么差。仙剑七最大的致命伤不在剧情,而在台词,本体的台词水平实在太差。同为抒情,本体的月下告白和DLC的回到初遇果子的地方的独白,两段台词天差地别。游戏中很多烂俗的古偶演出,如果台词能优化到DLC水平,相比本游戏风评会至少提升两个级别。 演出:本作本体的镜头演出是我见过最烂的演出,没有之一,我从没见过一个角色被穿心暴击,给了大特写,下次见到他跟没发生过一样,生龙活虎毫发无损。 除了镜头,人物口型也非常差,但是实际游玩过程中影响不大。 除了台词和镜头,游戏其实并没有其他严重问题。至少在2023年10月,刚发售时的优化问题、bug问题都已经得到了完善。 本作的美术和音乐非常优秀,尤其是场景美术,竹林、荷塘、道观、仙山,在UE4中得到了极好的呈现。此外,人物的操控手感也非常流畅,可以看出开发团队对引擎的研究非常用心。 整体体验:剧情虽平庸但游戏节奏没有出大问题,因此在美术和音乐的加持下,游戏体验是非常流畅顺滑的。主角们虽然没什么成长,但是人设是立得住的,人物是有魅力的。
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