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绝世好武功
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 59.8 小时 (评测时 59.7 小时)
发布于:2023 年 9 月 25 日 上午 4:16
抢先体验版本评测
刚玩这个游戏的会觉得非常好玩,自由的世界框架,新颖的战斗系统,随地触发的奇遇,有着自我意识的NPC,沙盒建造和经营模拟,各种你能想象到的自由功能和事件。
然而根本就没有人玩这个游戏超过100小时,除非是建筑党。
最重要的两点:一是游戏的战斗系统build完全没有深度,新手随便学几个技能就无敌了,根本没有循序渐进的提升感。二是游戏内的资源和经济系统完全是个摆设,玩家只要建个门派,手下弟子家里的所有东西都是你的。玩家去别的门派做到掌门,整个门派的所有东西也是你的。任何游戏的资源获取都是内核玩法,这游戏就跟开挂了似的。
其他的例如AI行为过于简单,AI只有在当前地图才活跃,在其他地图就挂机,经营系统不完善,各种BUG层出不穷都是正在解决的问题。
总之,最核心的问题不解决,就只是一个让新人玩20个小时的游戏罢了。
刚玩这个游戏的会觉得非常好玩,自由的世界框架,新颖的战斗系统,随地触发的奇遇,有着自我意识的NPC,沙盒建造和经营模拟,各种你能想象到的自由功能和事件。 然而根本就没有人玩这个游戏超过100小时,除非是建筑党。 最重要的两点:一是游戏的战斗系统build完全没有深度,新手随便学几个技能就无敌了,根本没有循序渐进的提升感。二是游戏内的资源和经济系统完全是个摆设,玩家只要建个门派,手下弟子家里的所有东西都是你的。玩家去别的门派做到掌门,整个门派的所有东西也是你的。任何游戏的资源获取都是内核玩法,这游戏就跟开挂了似的。 其他的例如AI行为过于简单,AI只有在当前地图才活跃,在其他地图就挂机,经营系统不完善,各种BUG层出不穷都是正在解决的问题。 总之,最核心的问题不解决,就只是一个让新人玩20个小时的游戏罢了。
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