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发布于:2024 年 11 月 11 日 上午 9:43

优点不足,缺点明显

首先这个游戏总体而言还是不错的,作为一款类银河城的游戏,基本的要素都有,该有的快乐都有。但是啊,有个但是

作为一款类银河城游戏,他只做到了”类“

要素齐全,但自己的特色没做好,导致在同类型游戏里面,心渊梦境看起来比较平庸。

1.地图够大,隐藏道具多,探索的体验感十分不错,我在跑图找道具的时候十分上头,每当我以为地图差不多快跑完了时候,又会跑出一块新区域。但是地图设计欠佳,地图大但设计不足有时候就会变成又臭又长,很多地方就是简单的堆怪,堆刺。到了后期,很多地方很大很空旷,没什么实际内容,或者没有什么有意思的内容。跳跳乐有些地方做得还是很不错的,但缺乏一些新意,就比较普通。 传送点传送需要道具这点不太嘻嘻 ,有时候为了省道具跑一大段路,真的很烦。

2.战斗操作手感有些僵硬,总感觉有些不流畅,但说不出来哪里不太对劲。游戏里有多种武器,每个武器还有几个技能,但武器技能大部分实用性较差,使用频率最高的技能是打晶石快的技能。

3.Boss战设计不太好,Boss战演出不太行,难度比较简单。Boss战莫得技巧全是乱干,大部分Boss都是,我不用摸清楚他的招式套路,干就完了。有点设计但不多,应有的战斗交互没做好,就.......有点微妙。明明Boss挺多,感觉很多Boss还是能做出特色的。

4.武器数量很多,有很多武器有自己的独特技能,有些武器有技能强化,感觉作者是很想把武器做得各有特色的。但是由于有很多武器技能本身就鸡肋,就会导致很多武器的技能强化没啥用(而且说实话好多强化了我也没看出差别来)。而且假设我遇到了一把武器被动我很喜欢,但是这把武器数值太低了用不到后期,我也很痛苦。

除了游戏性外,其他方面也没有很优秀的点

1.游戏美术方面,刚打开游戏的时候还有点没适应这种画风,感觉怪怪的,主角动作的帧数感觉也不是很高。适应了画风之后,这个游戏美术其实感觉还是挺用心的,场景很多,也没有敷衍。但是我要点名批评游戏里的皮肤很敷衍,就换个色,而且好多配色不太好看。

2.游戏剧情,基本上我前期都是一愣一愣的,后期二楞二楞的。游戏一开始把世界观介绍了,但是其实对理解游戏剧情没什么帮助,有太多概念出现了,但在游戏中又没有太多体现,很多地方有点难理解,而且容易忘记。游戏通关了大致剧情是理解了,但是游戏还有很多事没讲,不知道还会不会有续作

3.游戏音乐,我个人觉得中规中矩,没有特别印象深刻的,但是也没有特别不舒服的。

省流总结

游戏总体来说也还是OK的,缺点有但是不致命,优点有但是不够出彩。

推荐给那些银河城爱好者玩家试一试。但是本身不太喜欢银河城玩法的,这款游戏估计不会让你满意。

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