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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 55.0 小时 / 总时数 4,780.2 小时 (评测时 2,243.5 小时)
发布于:2018 年 3 月 13 日 上午 5:07
本人不是什么天梯大佬,也不是氪金玩家,只是单纯的喜欢玩DotA,游戏时间不长不短2000+。13年的最后一天注册了DotA账号,这期间玩过不少别的游戏,但还是最热衷DotA。我不是那种觉得比玩LOL有优越感的人,但是这次的会员着实让我很难在一群玩LOL的玩家中打DotA。TI门票可以理解,出箱子可以理解,出饰品也可以理解,免费游戏也需要经费来支持它更好的发展,但是这个会员是什么意思?现在DotA也要区分出一个高贵低贱出来?这游戏以后会因为这个会员推荐少了很多东西,将不再是多元化的DotA。再加上任务,每年TI都一群做任务选个自己不会玩的,我理解练新英雄玩自己不会的,但是为了肝任务让十个人的游戏体验都变差这样真的好么?氪金会员还要肝任务?TX都不这么做的吧?有时间做这个不如想想办法把近卫天灾的胜率改的一样高好吧~~
本人不是什么天梯大佬,也不是氪金玩家,只是单纯的喜欢玩DotA,游戏时间不长不短2000+。13年的最后一天注册了DotA账号,这期间玩过不少别的游戏,但还是最热衷DotA。我不是那种觉得比玩LOL有优越感的人,但是这次的会员着实让我很难在一群玩LOL的玩家中打DotA。TI门票可以理解,出箱子可以理解,出饰品也可以理解,免费游戏也需要经费来支持它更好的发展,但是这个会员是什么意思?现在DotA也要区分出一个高贵低贱出来?这游戏以后会因为这个会员推荐少了很多东西,将不再是多元化的DotA。再加上任务,每年TI都一群做任务选个自己不会玩的,我理解练新英雄玩自己不会的,但是为了肝任务让十个人的游戏体验都变差这样真的好么?氪金会员还要肝任务?TX都不这么做的吧?有时间做这个不如想想办法把近卫天灾的胜率改的一样高好吧~~
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