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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 93.2 小时 (评测时 29.1 小时)
发布于:2020 年 10 月 1 日 上午 3:23
更新于:2020 年 11 月 27 日 下午 11:25
差评原因十分简单,bug目前27h体验下来,不多但严重影响游戏体验,很简单的例子,小人受伤了,会在起身自己走和昏迷之间来回抽搐,而救援的小人碰到睡觉时间就会在回床上的路上和救人的路上来回抽搐,如果运气好可以在走到床前等到伤者昏迷再去救人,运气不好对不起您还是死在野外吧。
第二个同样是伤者,当他缺水时会企图起身喝水,然后在起床-休养直接来回抽搐直到昏迷,由于不知道这是什么机制,我中途大约点了三次食物给予让他去喝水,结果没喝成。昏迷后终于有人来给他喂水了,结果不知道发生了什么就腹胀而死。严重影响游戏体验。
作为一款b测1年多的游戏,请制作者到隔壁环世界看一看,几百小时的环世界虽说不多,但我只会被天灾气死,不会被bug气死。
总结:游戏尚可,主要题材新颖,战斗简陋,毫无打击感,只能看到法宝飞来飞去然后人就躺倒,战斗结束。根据目前的体验,仅推荐促销时入手。
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11.28
正式版了,感觉一般。失去乐趣了。还是rimworld合胃口
差评原因十分简单,bug目前27h体验下来,不多但严重影响游戏体验,很简单的例子,小人受伤了,会在起身自己走和昏迷之间来回抽搐,而救援的小人碰到睡觉时间就会在回床上的路上和救人的路上来回抽搐,如果运气好可以在走到床前等到伤者昏迷再去救人,运气不好对不起您还是死在野外吧。 第二个同样是伤者,当他缺水时会企图起身喝水,然后在起床-休养直接来回抽搐直到昏迷,由于不知道这是什么机制,我中途大约点了三次食物给予让他去喝水,结果没喝成。昏迷后终于有人来给他喂水了,结果不知道发生了什么就腹胀而死。严重影响游戏体验。 作为一款b测1年多的游戏,请制作者到隔壁环世界看一看,几百小时的环世界虽说不多,但我只会被天灾气死,不会被bug气死。 总结:游戏尚可,主要题材新颖,战斗简陋,毫无打击感,只能看到法宝飞来飞去然后人就躺倒,战斗结束。根据目前的体验,仅推荐促销时入手。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 11.28 正式版了,感觉一般。失去乐趣了。还是rimworld合胃口
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