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发布于:2023 年 10 月 11 日 下午 7:34
更新于:2023 年 10 月 11 日 下午 8:13

DOTA2是一款可以让你终身学习的游戏,复杂的机制让游戏有足够的深度,丰富的游戏元素又让它有足够的广度,玩家在游戏里有无限宽广的舞台来实现自己的奇思妙想,兵无常势水无常形,DOTA2的随机性和不确定性是同类型MOBA游戏所不具备的,同时买活等机制的引入使得游戏更加偏向于双方策略上的博弈,真的Amazing!

但同时DOTA2的缺点同样也不容忽视,这款游戏由于超高的上手难度,使得众多新手打一两盘就放弃了。并且超长的单局游戏时长使得更多新人一看到便望而却步,现在,在中国国服内,这个现象变得更加恶劣。

我和朋友带领一个新手玩家开始玩dota2。为了提升游戏体验,我选择了游戏内等级较低的号,希望匹配到更多新手玩家,让新手与新手交锋体验游戏乐趣。然而,我们匹配的每一场游戏,很明显都是老手玩家的对决。敌方入侵我方野区插眼、在新手局使用帕克、带着宝石压制对手等等这些行为,无疑是老手对于战局的行为操作却频繁的出现在了新手局,明显是老玩家开小号来虐菜或者炸鱼的。作为刚刚入坑的新玩家,本就对游戏不熟悉,还要被老玩家虐菜,使得等级装备更新停滞,从而感到毫无游戏体验。

七八年前dota曾火遍全中国,浩方、11、vs等对战平台都是dota的主战场。这些平台对于新手的保护机制比较完善,这使得新手的我很好的融入了dota的游戏之中。今日dota2的优化已经比往日优秀很多,对内语音、装备推荐都简化了游戏难度。但是对于新手的保护,dota2可能不够充足。
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