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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 53.0 小时 (评测时 41.6 小时)
发布于:2019 年 12 月 29 日 上午 1:38
终于要结束了
说实话,玩得不是非常愉快,没有如我想象的吸引力
比如古剑奇谭1,我是吃泡面、不睡觉,2天硬生生通关的。
而古3我是硬着头皮强迫着自己去战斗,有时候间隔时间长了,连基本玩法都摸不清楚了。
总的说来,吸引力不足。
游戏战斗模式创新了,打击感也还不错,但是那个闪避没有无敌时间我是真的不是很理解,弹反成功了收益也不高,导致整个游戏战斗基本都是摸了就跑,打法单一化,搭配上寥寥无几的怪物种类,玩不了多久就会感到很累。
超长的剧情动画,看得我欲罢不能,问题是看完了也没怎么弄明白,可能是因为玩的时候太累,过场动画就划水去了,没有认真学习,但那么长的时间,怎么也得背一锅吧。
游戏难度没有遵循线性发展规律,一进游戏就疯狂被虐,打到中期,疯狂虐怪,boss就拿药磕。
精细的背景,庞大的地图,创新的战斗方式都能看出制作组的用心,可能还是经验不足吧,总体来说99元,值这个价了。
PS:不就是找点宝物,弄点素材,那个扫描的功能,真的是要弄疯我了,一直都是叮叮叮。
终于要结束了 说实话,玩得不是非常愉快,没有如我想象的吸引力 比如古剑奇谭1,我是吃泡面、不睡觉,2天硬生生通关的。 而古3我是硬着头皮强迫着自己去战斗,有时候间隔时间长了,连基本玩法都摸不清楚了。 总的说来,吸引力不足。 游戏战斗模式创新了,打击感也还不错,但是那个闪避没有无敌时间我是真的不是很理解,弹反成功了收益也不高,导致整个游戏战斗基本都是摸了就跑,打法单一化,搭配上寥寥无几的怪物种类,玩不了多久就会感到很累。 超长的剧情动画,看得我欲罢不能,问题是看完了也没怎么弄明白,可能是因为玩的时候太累,过场动画就划水去了,没有认真学习,但那么长的时间,怎么也得背一锅吧。 游戏难度没有遵循线性发展规律,一进游戏就疯狂被虐,打到中期,疯狂虐怪,boss就拿药磕。 精细的背景,庞大的地图,创新的战斗方式都能看出制作组的用心,可能还是经验不足吧,总体来说99元,值这个价了。 PS:不就是找点宝物,弄点素材,那个扫描的功能,真的是要弄疯我了,一直都是叮叮叮。
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