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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 15.0 小时 / 总时数 7,139.2 小时 (评测时 3,130.9 小时)
发布于:2017 年 10 月 18 日 上午 6:02
更新于:2017 年 11 月 23 日 上午 2:54
valve使dota2从war3的一个rpg地图重生。
dota1到dota2,8年刀龄,dota是我初中高中甚至大学娱乐时间的主基调,4000分老年选手逐渐反应慢了,秀不动了,也只和朋友一起开黑了。
希望新人能玩这个游戏,但dota2内测2年间失去了一些市场,而且此类游戏机制对新人不友好(难入坑难出坑),新鲜血液不足。
v社的更新很勤快,总是让老年人垂死病中惊坐起,dead game肯定能熬死一个又一个的。
2017年11月23号没有了天梯积分。。。
valve使dota2从war3的一个rpg地图重生。 dota1到dota2,8年刀龄,dota是我初中高中甚至大学娱乐时间的主基调,4000分老年选手逐渐反应慢了,秀不动了,也只和朋友一起开黑了。 希望新人能玩这个游戏,但dota2内测2年间失去了一些市场,而且此类游戏机制对新人不友好(难入坑难出坑),新鲜血液不足。 v社的更新很勤快,总是让老年人垂死病中惊坐起,dead game肯定能熬死一个又一个的。 2017年11月23号没有了天梯积分。。。
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