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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 13.0 小时 (评测时 6.8 小时)
发布于:2024 年 5 月 19 日 上午 3:46
更新于:2024 年 5 月 19 日 上午 6:28
===============游玩8小时后================
身份系统(烹饪、裁缝)数值设计有很大的问题,正常游戏里面都是制造物品->提升熟练度->制造更高级的物品,结果这个游戏获取原材料困难,制造物品需要原材料又特别多,通过制造获取的熟练度还不如花钱去买技艺书快,结果流程变成了打钱->买技艺书->找npc代加工,练到最高级全程不用自己动手做东西。
这4大类20多个身份全程都在折磨玩家。
===============刚玩不久===================
什么大聪明会在新手村加随机任务,任务目标还都不在新手村里。
副职业的瓶颈更恶心,要去找特定npc接任务,然后要一本技能书,而技能书只能去找卖书的npc用sl的方法刷出来。
===============游玩8小时后================ 身份系统(烹饪、裁缝)数值设计有很大的问题,正常游戏里面都是制造物品->提升熟练度->制造更高级的物品,结果这个游戏获取原材料困难,制造物品需要原材料又特别多,通过制造获取的熟练度还不如花钱去买技艺书快,结果流程变成了打钱->买技艺书->找npc代加工,练到最高级全程不用自己动手做东西。 这4大类20多个身份全程都在折磨玩家。 ===============刚玩不久=================== 什么大聪明会在新手村加随机任务,任务目标还都不在新手村里。 副职业的瓶颈更恶心,要去找特定npc接任务,然后要一本技能书,而技能书只能去找卖书的npc用sl的方法刷出来。
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