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火山的女儿
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 14.6 小时 (评测时 11.9 小时)
发布于:2023 年 4 月 22 日 上午 5:28
游戏相当值得推荐,价格合适,内容丰富,但有几点不得不讲。
首先,结局多是好事,但想达成多结局的成本有些过高了。一个周目少说要几个小时的时间,还不一定能达成想要的结局。尤其是五星以上的结局,估计没个四五周目都拿不下来。而达成每周目的过程又多少有些单调,说白了中间很多东西都是一样的,所以别说伍六七周目了,我玩了两周目就感觉有点累了。
其次,每周目之后给的东西实在太不慷慨,继承属性点还是解锁成就才有的,和上一个周目的属性竟然毫无关系。别的游戏都是继承上周目的一部分,这样每周目下去盼头才高。你要是这么搞的话,我玩到后面的周目,成就都解锁差不多了,那岂不是越到后面所获得的继承属性点越少?这样搞更不想玩了。而且最坑人的是,重置继承属性竟然还要消耗点数!简直无语!
继承属性上的恶性循环,本来就导致越来越不想玩多周目,再加上游戏还没有跳过,对话只能左键,更有疲惫不堪的感觉。
建议改成继承上个周目属性的一部分,这样的话越到后面可以使用的继承属性点就越多,游戏流程就越快,这样想触发某个结局的话,只需要稍微点一点然后就一直下个月就行了。毕竟到了多周目,大家该体验的都体验到了,其实就是为了看结局,那就让玩家看啊!!难不成我想看几十个结局,每个周目都得玩上四五个小时,从头开始点属性吗?
还有就是游戏里有不少道具都不知道有什么用,引导性做的不好。打怪掉的好多道具,至今也不知道是干什么的。
最后一点,我现在已经玩了两周目了。每次都没完成那个好爸爸的指标,就是左边那个评测,似乎除了给女儿解心事以外,就没啥方法提升那个分数了,那怎么才能达到100分啊?也没个解释,相当不解。
总的来说,游戏相当值得推荐。问题就在于现在玩多周目,欲望是有一点的,想达成某个结局,想完成什么事情。但一想到多周目的成本,就有点望而却步了。建议多加点每周目的奖励吧。
游戏相当值得推荐,价格合适,内容丰富,但有几点不得不讲。 首先,结局多是好事,但想达成多结局的成本有些过高了。一个周目少说要几个小时的时间,还不一定能达成想要的结局。尤其是五星以上的结局,估计没个四五周目都拿不下来。而达成每周目的过程又多少有些单调,说白了中间很多东西都是一样的,所以别说伍六七周目了,我玩了两周目就感觉有点累了。 其次,每周目之后给的东西实在太不慷慨,继承属性点还是解锁成就才有的,和上一个周目的属性竟然毫无关系。别的游戏都是继承上周目的一部分,这样每周目下去盼头才高。你要是这么搞的话,我玩到后面的周目,成就都解锁差不多了,那岂不是越到后面所获得的继承属性点越少?这样搞更不想玩了。而且最坑人的是,重置继承属性竟然还要消耗点数!简直无语! 继承属性上的恶性循环,本来就导致越来越不想玩多周目,再加上游戏还没有跳过,对话只能左键,更有疲惫不堪的感觉。 建议改成继承上个周目属性的一部分,这样的话越到后面可以使用的继承属性点就越多,游戏流程就越快,这样想触发某个结局的话,只需要稍微点一点然后就一直下个月就行了。毕竟到了多周目,大家该体验的都体验到了,其实就是为了看结局,那就让玩家看啊!!难不成我想看几十个结局,每个周目都得玩上四五个小时,从头开始点属性吗? 还有就是游戏里有不少道具都不知道有什么用,引导性做的不好。打怪掉的好多道具,至今也不知道是干什么的。 最后一点,我现在已经玩了两周目了。每次都没完成那个好爸爸的指标,就是左边那个评测,似乎除了给女儿解心事以外,就没啥方法提升那个分数了,那怎么才能达到100分啊?也没个解释,相当不解。 总的来说,游戏相当值得推荐。问题就在于现在玩多周目,欲望是有一点的,想达成某个结局,想完成什么事情。但一想到多周目的成本,就有点望而却步了。建议多加点每周目的奖励吧。
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