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过去 2 周 4.3 小时 / 总时数 38.0 小时 (评测时 17.1 小时)
发布于:9 月 19 日 下午 12:25

很久没有玩到这种纯粹好玩的游戏了
游戏流派不少,完成的很高,很耐玩
期待后续新的流派和更新。

关于后期数值爆炸问题,只能说见仁见智。目前版本每个职业只有几个流派可以打到无限后期,个人建议后期kpi每年翻三倍这种可以不改,而是加强另外几个相对白板的流派,明明每个流派完成度都蛮不错,就是少了一两件道具或者核心卡的问题(要的就是乘积倍数卡,现在就那么几张,雨露女王,熊猫,布加迪威龙)

另外给出几点建议:
1铲子扩建地块能不能点开之后点一个加号扣一次钱,不用每块地都要点开铲子再关闭,钱多了升级地块很麻烦!
2无尽模式后期东西太少了,还是期待后续新增道具吧。目前道具数量不足以支撑这个游戏的无尽模式,东西还是太少,最多到八十几年道具就全部搬空了
3后面能不能推出挑战模式,像以撒那种,每个流派限定道具数量,这样会更加有策略性,要思考的更多,应该会有人喜欢,就是没有这么爽了
4三个职业体验后发现各有千秋,许多前面觉得鸡肋的东西到另外一个职业才发现真正的用途。那么能不能加个超级大杂烩模式,把三个职业的东西都放到一起呢
5目前没了,后续再玩,等更新。
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