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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 2.4 小时 / 总时数 2,965.6 小时 (评测时 1,560.9 小时)
发布于:2018 年 11 月 7 日 上午 5:49
更新于:2019 年 6 月 30 日 下午 12:12
dota2是款好游戏,但是种族歧视不可容忍
拳头就是拳头,冰蛙就是冰蛙,拳头工作室当年独立的时候,还没有意识到dota1的核心机制都是冰蛙构想的,这也就造就了dota2与LOL两个游戏的核心机制的完美对比!一个快节奏,一个更向往战术!
然而快节奏代表的不仅仅是快餐游戏时代,也代表了当初核心机制的可玩性低!这也就是冰蛙的dota2可玩性高的代表!
现在,不是我有意抨击,腾讯类LOL游戏(以及LOL)的经济策划和正在向dota2靠拢,希望学习dota2的经营策略,而dota2也推出了段位和加速模式,希望抓住现在快节奏的时代!
但是dota2不可质疑的一点dota2不管加速模式普通模式和游廊,游戏性更加多样。就是难上手,但是一旦上手了,你就会中毒!
dota2是款好游戏,但是种族歧视不可容忍 拳头就是拳头,冰蛙就是冰蛙,拳头工作室当年独立的时候,还没有意识到dota1的核心机制都是冰蛙构想的,这也就造就了dota2与LOL两个游戏的核心机制的完美对比!一个快节奏,一个更向往战术! 然而快节奏代表的不仅仅是快餐游戏时代,也代表了当初核心机制的可玩性低!这也就是冰蛙的dota2可玩性高的代表! 现在,不是我有意抨击,腾讯类LOL游戏(以及LOL)的经济策划和正在向dota2靠拢,希望学习dota2的经营策略,而dota2也推出了段位和加速模式,希望抓住现在快节奏的时代! 但是dota2不可质疑的一点dota2不管加速模式普通模式和游廊,游戏性更加多样。就是难上手,但是一旦上手了,你就会中毒!
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