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学园构想家
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 5.0 小时
发布于:2023 年 8 月 14 日 上午 3:05
招生太麻烦还需要一个个地区探索,志愿不能变更,目标分数的三倍还上那个垃圾学校。
研究需要投入的资源和精力过多,我经营的是学院不是研究所。很失败的一个系统。
食堂小卖部菜品,各种建筑,什么乱七八糟的都要研究,雇了10个老师搁那里研究还研究不过来,啥也建不了。
管理系统更恶心,多建几个建筑领导力就不够,整一堆乱七八糟的。
学院养成游戏最重要的学生培养反而没什么内容,志愿不能改,互动没几个,恋爱不知道装没装,忙4前面2个根本顾不上看。
本来图个轻松治愈,管理规划半天反而更累了。
各方面致敬开罗,满满的既视感,抄成个四不像。
招生太麻烦还需要一个个地区探索,志愿不能变更,目标分数的三倍还上那个垃圾学校。 研究需要投入的资源和精力过多,我经营的是学院不是研究所。很失败的一个系统。 食堂小卖部菜品,各种建筑,什么乱七八糟的都要研究,雇了10个老师搁那里研究还研究不过来,啥也建不了。 管理系统更恶心,多建几个建筑领导力就不够,整一堆乱七八糟的。 学院养成游戏最重要的学生培养反而没什么内容,志愿不能改,互动没几个,恋爱不知道装没装,忙4前面2个根本顾不上看。 本来图个轻松治愈,管理规划半天反而更累了。 各方面致敬开罗,满满的既视感,抄成个四不像。
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开发者回复:
76561198154564250
[开发者]
发布于:2023 年 8 月 15 日 上午 2:39
感谢反馈,我们会在未来增加学生的自定义志愿,制作组也正在根据玩家们的调整游戏的各个体验,还希望可以继续关注学园构想家。
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