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了不起的修仙模拟器
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 272.1 小时 (评测时 129.2 小时)
发布于:2019 年 2 月 5 日 上午 1:02
抢先体验版本评测
写测评的时候游戏时间是130小时左右,最久的一个档是1500+天数
首先,个人喜欢模拟经营类游戏,还有这个游戏的风水系统是个亮点,至于环世界,我没玩过,但是看了评论我去了解了一下,感觉还好,毕竟有类似的地方很正常,譬如国内某企鹅公司。良心游戏不管别人说啥,自己觉得还不错,69块,确实定价高了点,如果后期正式版可以吧现在的ZZ AI 优化一下,增加一下后期修炼时的可玩性,我觉得这个游戏也可以值60+
说一下游戏性吧,总感觉前期比后期可玩性多,前期要考虑怎么活下去,到了后边不管你有没有好的金丹,基本上进犯的人不会对你造成什么威胁,但是却一次一次来,内门弟子还要手动去点,打死这个娱乐了,你是不是看不见旁边还有敌人,所以所谓的入侵,只有烦人的作用。基本游戏流程就是,前期考虑一下怎么活下去,中期无限的历练拿材料,外门弟子爱干点啥干点啥。后期就是无限的挂机挂机挂机,然后就是渡劫飞升,或者被雷劫劈死,不管哪个结果 你只能开始培养下一个人物。
我想说我支持国产游戏,而且确实做得不错,但是抽时间优化一下AI吧,求你了。别让我看见一地工具跟我要工具,一地衣服跟我说冷说热,炉灶有饭不去做,跟我说吃生食不开心。前期外门弟子三四个,我能挨个去点去装备,后期二三十个,你真的让我去点?那真的成了种地模拟器了。外门弟子虽然二三十个的时候不用管它是不是不开心,但是我只知道,后边外门甚至不如傀儡好用,我宁可要傀儡。而且工作优先级也是真的没用,压根不管你。
讲道理,是个好游戏,至于差评,基本都是跟我差不多烦这些AI的,游戏性确实还可以,起码可以玩50小时吧,希望后期可玩性多一点,AI搞一下,69块支持国产游戏,我觉得值。
写测评的时候游戏时间是130小时左右,最久的一个档是1500+天数 首先,个人喜欢模拟经营类游戏,还有这个游戏的风水系统是个亮点,至于环世界,我没玩过,但是看了评论我去了解了一下,感觉还好,毕竟有类似的地方很正常,譬如国内某企鹅公司。良心游戏不管别人说啥,自己觉得还不错,69块,确实定价高了点,如果后期正式版可以吧现在的ZZ AI 优化一下,增加一下后期修炼时的可玩性,我觉得这个游戏也可以值60+ 说一下游戏性吧,总感觉前期比后期可玩性多,前期要考虑怎么活下去,到了后边不管你有没有好的金丹,基本上进犯的人不会对你造成什么威胁,但是却一次一次来,内门弟子还要手动去点,打死这个娱乐了,你是不是看不见旁边还有敌人,所以所谓的入侵,只有烦人的作用。基本游戏流程就是,前期考虑一下怎么活下去,中期无限的历练拿材料,外门弟子爱干点啥干点啥。后期就是无限的挂机挂机挂机,然后就是渡劫飞升,或者被雷劫劈死,不管哪个结果 你只能开始培养下一个人物。 我想说我支持国产游戏,而且确实做得不错,但是抽时间优化一下AI吧,求你了。别让我看见一地工具跟我要工具,一地衣服跟我说冷说热,炉灶有饭不去做,跟我说吃生食不开心。前期外门弟子三四个,我能挨个去点去装备,后期二三十个,你真的让我去点?那真的成了种地模拟器了。外门弟子虽然二三十个的时候不用管它是不是不开心,但是我只知道,后边外门甚至不如傀儡好用,我宁可要傀儡。而且工作优先级也是真的没用,压根不管你。 讲道理,是个好游戏,至于差评,基本都是跟我差不多烦这些AI的,游戏性确实还可以,起码可以玩50小时吧,希望后期可玩性多一点,AI搞一下,69块支持国产游戏,我觉得值。
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