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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 63.5 小时 (评测时 59.3 小时)
发布于:2020 年 1 月 16 日 上午 5:45
分三方面说吧,剧情 、战斗、画面、任务。
剧情可以打9/10分,这个故事相比西方故事更贴切中国人审美,反映家、天下、传承等传统情怀,应该说是一部贴合文化的国产佳作。
战斗系统我给它打8/10分,相比于黑魂只狼等,古剑3的战斗确实比较没有挑战,但我觉得这正是凸显它剧情,而不是一味突出战斗的优点,相比只狼,我打完古剑3更能记得故事发生了什么,而不是只记得一个个boss,当然仁者见仁,难度也许可以设置的更梯度化一点吧,比如最终boss巫炤,不得不说他的难度过于低了(我在家园强化了好久的武器装备结果去把别人秒了),甚至在所有boss里排不上前三。
画面也打8.5/10分吧,很多画面还是给人很震撼的感觉,像第一次晚上的遥夜湾,还有乌鸡国、巫之国等等,包括最后一个画面西陵(除了有些卡hhh),唯一就是西陵的优化可以再做好一点吧~
任务系统是我觉得做的有些繁杂的,所以给个鼓励分7.5/10吧。支线任务过于繁杂很多又没有联系,侠义榜任务赚钱的话我还不如去种田。
总的来说算是是国产游戏里的好游戏,加之其贴合文化背景的剧情比起某些3A来也毫不逊色。
分三方面说吧,剧情 、战斗、画面、任务。 剧情可以打9/10分,这个故事相比西方故事更贴切中国人审美,反映家、天下、传承等传统情怀,应该说是一部贴合文化的国产佳作。 战斗系统我给它打8/10分,相比于黑魂只狼等,古剑3的战斗确实比较没有挑战,但我觉得这正是凸显它剧情,而不是一味突出战斗的优点,相比只狼,我打完古剑3更能记得故事发生了什么,而不是只记得一个个boss,当然仁者见仁,难度也许可以设置的更梯度化一点吧,比如最终boss巫炤,不得不说他的难度过于低了(我在家园强化了好久的武器装备结果去把别人秒了),甚至在所有boss里排不上前三。 画面也打8.5/10分吧,很多画面还是给人很震撼的感觉,像第一次晚上的遥夜湾,还有乌鸡国、巫之国等等,包括最后一个画面西陵(除了有些卡hhh),唯一就是西陵的优化可以再做好一点吧~ 任务系统是我觉得做的有些繁杂的,所以给个鼓励分7.5/10吧。支线任务过于繁杂很多又没有联系,侠义榜任务赚钱的话我还不如去种田。 总的来说算是是国产游戏里的好游戏,加之其贴合文化背景的剧情比起某些3A来也毫不逊色。
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