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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 42.8 小时
发布于:2024 年 11 月 29 日 上午 3:54
图大且空,由一个缺点导致整款游戏的各个系统体验都降低到极致。
开始纯自己玩,玩着玩着发现不知道自己该去哪里了,能走的路都走了啊,然后开始找攻略地图,一看头都大了。
随时传送要安息瓶,前期不知道这玩意后面可以无限买,省着尽量不用,浪费大量跑图时间。
能力根本不知道什么时候在哪里能获得,导致多跑无数冤枉路,跑来跑去。
剧情因为跑图跑的前边搭不上后边,等继续下去都忘的差不多了,所以我不知道剧情好不好🥺。
任务引导全靠猜,猜完再去跑图。
战斗系统武器倒是很多,但没啥意义,没啥需要开创的玩法,双刃上转、镰刀下转一路趟过去,法术基本没用过。
后像感觉也没啥大用,就一个去除雾气那个挺有用的。
还有、不知道还有啥,就记得跑图了,对全收集党来说简直是折磨😩
图大且空,由一个缺点导致整款游戏的各个系统体验都降低到极致。 开始纯自己玩,玩着玩着发现不知道自己该去哪里了,能走的路都走了啊,然后开始找攻略地图,一看头都大了。 随时传送要安息瓶,前期不知道这玩意后面可以无限买,省着尽量不用,浪费大量跑图时间。 能力根本不知道什么时候在哪里能获得,导致多跑无数冤枉路,跑来跑去。 剧情因为跑图跑的前边搭不上后边,等继续下去都忘的差不多了,所以我不知道剧情好不好🥺。 任务引导全靠猜,猜完再去跑图。 战斗系统武器倒是很多,但没啥意义,没啥需要开创的玩法,双刃上转、镰刀下转一路趟过去,法术基本没用过。 后像感觉也没啥大用,就一个去除雾气那个挺有用的。 还有、不知道还有啥,就记得跑图了,对全收集党来说简直是折磨😩
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