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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 47.7 小时 / 总时数 7,469.3 小时 (评测时 1,472.5 小时)
发布于:2018 年 3 月 14 日 上午 8:19
更新于:2020 年 9 月 30 日 上午 6:06
近期:
1.天赋和哨塔系统应该是近几年最亮眼的更新;
2.玩家越来越少,戾气越来越重,越菜越爱指挥;
3.近期更新反复横跳。
优点:
1.MOBA游戏鼻祖;
2.英雄各具特色,可用率极高,定位灵活;
3.详尽的数据分析和观战系统堪称竞技游戏界的楷模;
4.游戏性深不可测,游戏生命周期长;
5.个人秀和团队配合兼顾。
缺点:
1.普通匹配机制拉跨,强行塞栽种给你;
2.完美运营拉跨,V社不注重赛事生态,好多俱乐部和视频制作者都在用爱发电;
3.地图编辑器出的太晚,初期dota玩家转换率低(完美接锅);
4.英雄更新过慢。
竞技游戏,菜即是原罪,永远要相信上不去分只能说明你菜。
近期: 1.天赋和哨塔系统应该是近几年最亮眼的更新; 2.玩家越来越少,戾气越来越重,越菜越爱指挥; 3.近期更新反复横跳。 优点: 1.MOBA游戏鼻祖; 2.英雄各具特色,可用率极高,定位灵活; 3.详尽的数据分析和观战系统堪称竞技游戏界的楷模; 4.游戏性深不可测,游戏生命周期长; 5.个人秀和团队配合兼顾。 缺点: 1.普通匹配机制拉跨,强行塞栽种给你; 2.完美运营拉跨,V社不注重赛事生态,好多俱乐部和视频制作者都在用爱发电; 3.地图编辑器出的太晚,初期dota玩家转换率低(完美接锅); 4.英雄更新过慢。 竞技游戏,菜即是原罪,永远要相信上不去分只能说明你菜。
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