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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 6.5 小时 (评测时 4.3 小时)
发布于:2023 年 1 月 10 日 上午 2:00
更新于:2023 年 1 月 14 日 上午 12:12
抢先体验版本评测
目前游戏时间差不多是3个小时半左右,目前进度刚刚修复八音盒(菱镜高原),不知道为什么菱镜高原(居民区)左边的地方掉帧严重差不多15帧左右(设置60帧),其他地方除boss战以外帧数也可以60帧。
游戏背景真的很漂亮,CG也挺美的,音乐也不错,作为独立游戏来说算是制作比较优秀的了。
游戏剧情暂且不深度讨论,目前感觉应该还不错,前两章节的boss故事都是类童话风格,我很喜欢这样的剧情描写。第三章(还是第四来着)的boss则是深入了解世界背景以及引出主线。
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就目前看来,游戏玩法上的引导做得也挺不错的(全程没有看过地图全图都跑了一圈,不过目前有点迷路了,地图标识还不是很了解),新怪物出现的时候基本都有类似演示攻击模式而白给的小怪(出现位置比较不寻常)。
游戏玩法也毕竟容易上手,虽说打击感比demo好了些,毕竟之前玩的类银河城游戏里只用远程攻击打击感也差强人意,我也没能提出什么较好的意见,总之打击反馈做的还行。
怪物的攻击模式也挺多,虽然都听老套的,但是没见过一款游戏都出现这些攻击模式的情景。
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最后说说我这3小时感觉不足的地方:
1.boss战没有特定的背景音乐(也可能是没听出来或者忘了,存在感不高)
2.操作设置按键(键盘),没有按键冲突提醒(第一次设置以后没注意,按键冲突了)
3.明明应该在第一次对话就告知主角下一个行动的地点,缺要多此一举放到下一次对话中(也可能是我没看到)
就我个人而言扣分项挺难找的
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抢先版已通关(成就里的支线没做不懂在哪),个人感觉还是挺不错的。期待后续剧情。。。
根据目前地图设计来看,下砸估计是有的了,三段跳可能会有或者冲刺一小段距离,白天彩虹夜晚星空的设计挺不错的,至少星空很美~
目前游戏时间差不多是3个小时半左右,目前进度刚刚修复八音盒(菱镜高原),不知道为什么菱镜高原(居民区)左边的地方掉帧严重差不多15帧左右(设置60帧),其他地方除boss战以外帧数也可以60帧。 游戏背景真的很漂亮,CG也挺美的,音乐也不错,作为独立游戏来说算是制作比较优秀的了。 游戏剧情暂且不深度讨论,目前感觉应该还不错,前两章节的boss故事都是类童话风格,我很喜欢这样的剧情描写。第三章(还是第四来着)的boss则是深入了解世界背景以及引出主线。 ----------------------------------------------------------------- 就目前看来,游戏玩法上的引导做得也挺不错的(全程没有看过地图全图都跑了一圈,不过目前有点迷路了,地图标识还不是很了解),新怪物出现的时候基本都有类似演示攻击模式而白给的小怪(出现位置比较不寻常)。 游戏玩法也毕竟容易上手,虽说打击感比demo好了些,毕竟之前玩的类银河城游戏里只用远程攻击打击感也差强人意,我也没能提出什么较好的意见,总之打击反馈做的还行。 怪物的攻击模式也挺多,虽然都听老套的,但是没见过一款游戏都出现这些攻击模式的情景。 ------------------------------------------------------------------ 最后说说我这3小时感觉不足的地方: 1.boss战没有特定的背景音乐(也可能是没听出来或者忘了,存在感不高) 2.操作设置按键(键盘),没有按键冲突提醒(第一次设置以后没注意,按键冲突了) 3.明明应该在第一次对话就告知主角下一个行动的地点,缺要多此一举放到下一次对话中(也可能是我没看到) 就我个人而言扣分项挺难找的 ------------------------------------------------------------------ 抢先版已通关(成就里的支线没做不懂在哪),个人感觉还是挺不错的。期待后续剧情。。。 根据目前地图设计来看,下砸估计是有的了,三段跳可能会有或者冲刺一小段距离,白天彩虹夜晚星空的设计挺不错的,至少星空很美~
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