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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 128.4 小时 (评测时 22.8 小时)
发布于:2022 年 1 月 27 日 上午 2:09
玩了二十小时,目前攻略狂雪中。首先要说的是,这游戏对于我来说绝对是好玩的,但是体验感极差,难度曲线不合理,甚至有些无脑,到了狂雪没有机制上的强度变化,单纯堆数值,一大堆三章四章的怪物强行拖长游玩时间,出门不堆输出就是刮痧,所以很多时间都浪费在刷开局。
那么不刷开局能否正常进行游戏呢?可以,但是很难玩下去。前期打一个普通房间,经常性刷出一些后续章节的强力怪物,花费的时间比之前难度的boss战还长,不是机制有多难打不过,单纯就是因为输出低疯狂刮痧感觉浪费时间,不胡的局基本上第二章打完就没耐心再玩下去了。现在我个人的情况就是,打开游戏刷开局,刷几次没有走火入魔就关了,希望制作组能关注一下这方面的问题吧,不要再无脑堆数值了!
玩了二十小时,目前攻略狂雪中。首先要说的是,这游戏对于我来说绝对是好玩的,但是体验感极差,难度曲线不合理,甚至有些无脑,到了狂雪没有机制上的强度变化,单纯堆数值,一大堆三章四章的怪物强行拖长游玩时间,出门不堆输出就是刮痧,所以很多时间都浪费在刷开局。 那么不刷开局能否正常进行游戏呢?可以,但是很难玩下去。前期打一个普通房间,经常性刷出一些后续章节的强力怪物,花费的时间比之前难度的boss战还长,不是机制有多难打不过,单纯就是因为输出低疯狂刮痧感觉浪费时间,不胡的局基本上第二章打完就没耐心再玩下去了。现在我个人的情况就是,打开游戏刷开局,刷几次没有走火入魔就关了,希望制作组能关注一下这方面的问题吧,不要再无脑堆数值了!
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