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不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 26.5 小时 (评测时 25.3 小时)
发布于:2024 年 6 月 18 日 上午 8:49
想了很久,还是先点个不推荐吧
一周目玩的过于折磨,多数选择下,骰子系统真的是副作用,而且一周目,很多东西没玩明白,系统也没说明好感的重要,导致最后玩的糊里糊涂的,没有好感触发不了剧情,导致剧情看的稀里糊涂的,而且一直被很傻X的战斗系统,动不动就突然去世导致读档等等因素折磨。但是对这个游戏的预期还是很高,很耐心的玩到了二周目。
二周目开了修改器,所有属性拉满,虽然主角没变,但是好歹能有普通游戏里的路人既视感了,走过了一周目的剧情,也能相对的选择出自己感觉舒适的剧情了,就文案来说制作组写的还是相当用心,最喜欢的还是唐门乱战那一部分。
不过最讨厌的还是那个恶心货晁和,能不能最后给个剧情让我宰了他啊,恶心的要死,也就一个拱火的作用,纯纯是为了恶心主角的存在,凭什么都是丑B,小人得志的嘴脸还过的好好的。
武功也有很大的问题,有的时候我只想在敌人蠢蠢欲动的时候帅气的出一个格挡然后帅气绝招斩杀,为什么要让我用石灰粉和金钟罩!!!不能主动选择武功,体感太差,我会金钟罩就一定要一直用吗,希望能改进
想了很久,还是先点个不推荐吧 一周目玩的过于折磨,多数选择下,骰子系统真的是副作用,而且一周目,很多东西没玩明白,系统也没说明好感的重要,导致最后玩的糊里糊涂的,没有好感触发不了剧情,导致剧情看的稀里糊涂的,而且一直被很傻X的战斗系统,动不动就突然去世导致读档等等因素折磨。但是对这个游戏的预期还是很高,很耐心的玩到了二周目。 二周目开了修改器,所有属性拉满,虽然主角没变,但是好歹能有普通游戏里的路人既视感了,走过了一周目的剧情,也能相对的选择出自己感觉舒适的剧情了,就文案来说制作组写的还是相当用心,最喜欢的还是唐门乱战那一部分。 不过最讨厌的还是那个恶心货晁和,能不能最后给个剧情让我宰了他啊,恶心的要死,也就一个拱火的作用,纯纯是为了恶心主角的存在,凭什么都是丑B,小人得志的嘴脸还过的好好的。 武功也有很大的问题,有的时候我只想在敌人蠢蠢欲动的时候帅气的出一个格挡然后帅气绝招斩杀,为什么要让我用石灰粉和金钟罩!!!不能主动选择武功,体感太差,我会金钟罩就一定要一直用吗,希望能改进
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