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发布于:2024 年 6 月 29 日 下午 9:27

玩的时间不长,一个人瞎玩,基础玩法已经差不多清楚了,卸载后有几点想过来讲讲的,先说结论,不推荐一个人玩,多人当然没问题,因为多人游戏的重点永远是“多人”而非“游戏”。
雨中冒险好像没啥剧情,是个肉鸽刷子游戏,这类型游戏我个人最不喜欢的一点,就是各种道具你花代价拿到之前不知道效果,这在我这属于逃避好好设计游戏性,故意拉长游玩时间的无意义设计,就算有攻略,查故意不写效果的道具效果、和查天空草原神器配方还是不一样的,神器本身应该不算在基础玩法里,是附加的。
买之前看了别人说的引导性差的问题,我寻思我空间感还行,玩别的游戏基本没迷路过,影响应该不大,但我进去以后发现这个确实值得一提;地图很大,并不是说会迷路,只是除了特殊传送门,每一关的任务都是找通往下一关卡的传送器、启动、打BOSS、攒能量条,然后进传送器重复这个过程。随着右上角整体时间的增加难度逐渐提升,游玩时间也被“缺乏引导”这个因素拉长以后,算上地图里并没有多少形式变化的可互动要素,很容易腻。
另外一点就是游玩时间对应的成就感或获得感不是很高,辛辛苦苦一俩小时,死了之后回到选人界面直接归零,什么成就也没有,也没有可互动的商店等要素,有的只有按要求解锁技能和角色。我只为了我在3D打印机刷了十个眼镜100%暴击终于打得动哈哈哈以后难度的怪高兴了5分钟,就被商店底部的无效传送门传进虚空两炮轰死。
好评是因为游戏本身是个好游戏,但不推荐单人游玩,一方面是难度,一方面是肉鸽游戏特有的重复率较高还被强化了(除非你真的没游戏玩了,或者很闲)
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