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艾希
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 7.9 小时 (评测时 7.0 小时)
发布于:2018 年 6 月 25 日 下午 12:55
6小时全成就达成,这款游戏与undertale一般都是meta要素游戏,却更加的放飞自我。
极为鲜明地拿传统ACT的模式进行对比,通过旁白君的危言耸听激发玩家的探索欲望,让人眼前一亮。
而让我十分欣慰的是,作品中很一针见血,一吐为快地讲出了当前中国二三线游戏公司的现状,在泥潭中挣扎,为了生存,真正怀揣理想的人不得不放下最初的坚持与热情,在不懂游戏的投资方手下满足不与游戏相符的需求,游戏沦为了单纯的商业产品,这里以旁白君的被枪毙抒发愤懑,真的是神来之笔。
这款游戏难以想象居然是国人的作品,如此超前的设计思想,居然会出现在国人之手,对制作团队,我的敬仰之情已经无以言表。
6小时全成就达成,这款游戏与undertale一般都是meta要素游戏,却更加的放飞自我。 极为鲜明地拿传统ACT的模式进行对比,通过旁白君的危言耸听激发玩家的探索欲望,让人眼前一亮。 而让我十分欣慰的是,作品中很一针见血,一吐为快地讲出了当前中国二三线游戏公司的现状,在泥潭中挣扎,为了生存,真正怀揣理想的人不得不放下最初的坚持与热情,在不懂游戏的投资方手下满足不与游戏相符的需求,游戏沦为了单纯的商业产品,这里以旁白君的被枪毙抒发愤懑,真的是神来之笔。 这款游戏难以想象居然是国人的作品,如此超前的设计思想,居然会出现在国人之手,对制作团队,我的敬仰之情已经无以言表。
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