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发布于:2024 年 6 月 25 日 上午 5:09
更新于:2024 年 6 月 25 日 上午 5:20

√素质尚佳的武侠剧情值得好评,可惜我主观讨厌上岁数了的文青味儿
×夹着的骰子系统不有趣

性格四维隐性,骰子显性
都在失控地左右剧情

对初见一周目的玩家来说
扑朔的剧情走向本身不错,但在结合了掷骰后,使玩家在掷骰整个过程中无预期无反馈
DND玩家丢骰子,总是包含了玩家对自己角色和剧情的理解
掷骰系统给予的,是一次考校
而不是靠纯运气(不受控的性格四维同属于此)
好感虽然可刷,但在刷好感的玩家眼里,骰子更是弃之不可惜

对多周目玩家来说
复刷若是来弥补遗憾
且往往是弥补遗憾
那相比一周目,目的性更强
此时骰子提供的随机江湖似乎在多周目更加无地自容
命运点是非常好的工具,但这种不计次数的重ROLL,破坏了这个本就乏善可陈的骰子系统最后有的悬念感
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