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发布于:2022 年 3 月 29 日 下午 5:37

我这时长也算有资格写测评了(主要针对路人感受)
●一款适合开黑的游戏。单排的话,别以为你算上DOTA玩了10年就无敌,2号位会带节奏的的确单人还能上上分,其他位置的你玩100年,做好最优秀的自己也很难有特别出彩的分数。

●一款适合发泄的游戏,在游戏中,你依稀能感受到的最佳传统就是喷人,以前DOTA1打字喷,现在直接语音喷,有时候确实谁也不怪,但是还是喷来喷去,一个一菜菜一窝的游戏非得找人背锅,详见下条。

●一款英雄克制决定胜率的游戏,如果是专业的战队,我不评论,人家天天练的配合,就算某处有短板,但是优势也是直观的,强势点和时间段也各有理解。但是玩路人的确太依赖个体英雄的克制关系,相信这里80%以上都是老玩家,几乎不会太手残,但是和路人之间必是一副(老子不伺候的态度)所以导致选人决定胜负,如果你的1号位选的是猴子,对面拿来一个斯温(只要不是萌新,无论是打1号打3号)必然导致你猴子废了,整局被动,打到40-50分钟大概率GG(也有概率你的队友聪明点的会针对对方斯温来帮助猴子 ,那你只能谢天谢地 ,这种队友不常见)

●不建议新人入坑,不要认为玩王者LOL不错就可以尝试这个游戏,这里面的卫士级菜鸟,大部分都是从DOTA1过来的,智商不评论,反正他能做到不手残,并且悉知90%以上英雄技能效果。补刀的基本功也不输职业对手(智商不怎么样而已,利用娴熟的补刀技术,5号位偷1号位的刀,你还不能说,说了某路就吵起来导致崩溃了)

●说了这么多负面的,但是也不是没好人和正常人,怎么说呢,少,这里路人的胜负几乎不取决于技术水平,而是取决于智商和精神状态,总之玩这个游戏路人局并不能给人带来快乐。如果你有3-4个小伙伴十年一路走来,可以尝试获得欺负萌新的快感。
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