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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1.2 小时
发布于:2020 年 5 月 10 日 上午 2:57
剧情幼稚俗套,角色废话太多;
所谓的技能就是换个动作平砍,毫无功能性可言;
怪物纯粹靠血量数量恶心人,打怪时反馈感和互动感特别差;
场景设计没有特点,乍一看不错,实际上同质化严重,一眼看过去目光没有焦点;
全是空气墙,感觉自己在格子里走路,场景中什么物品都不能互动,纯摆设,开放世界就这?没技术有没技术的办法,扬长避短懂不?花那么多钱搞场景不是浪费钱?
总结:低龄游戏,给小孩子无脑砍砍砍爽的那种,严重怀疑策划们平时根本不玩游戏,建议干一行爱一行,多玩多学多体验,天天敷衍算什么事儿?
剧情幼稚俗套,角色废话太多; 所谓的技能就是换个动作平砍,毫无功能性可言; 怪物纯粹靠血量数量恶心人,打怪时反馈感和互动感特别差; 场景设计没有特点,乍一看不错,实际上同质化严重,一眼看过去目光没有焦点; 全是空气墙,感觉自己在格子里走路,场景中什么物品都不能互动,纯摆设,开放世界就这?没技术有没技术的办法,扬长避短懂不?花那么多钱搞场景不是浪费钱? 总结:低龄游戏,给小孩子无脑砍砍砍爽的那种,严重怀疑策划们平时根本不玩游戏,建议干一行爱一行,多玩多学多体验,天天敷衍算什么事儿?
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