有 7 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 7.7 小时 (评测时 2.0 小时)
发布于:2018 年 3 月 28 日 下午 2:36

为了喜加一,放弃WeGame的低价等了几个月喜加一了

其实还是支持国产的,目前国内游戏市场看好,一大堆好的独立游戏开发出来。
目前我们不再是五毛特效,有人才也有技术,虽然技术可能差点,但是终究不是说完全没法看哪种。

个人说一下我的看法


国产游戏目前所熟知的游戏大概就是:仙剑奇侠传+轩辕剑+幻想三国志+剑侠情缘+古剑奇谭
其中剑侠情缘没有继续走单机了,剑侠叁网络版做的服饰真的好华丽 舔屏

说说其他的,我觉得都在走苦情一路不复返,但是游戏真的需要把剧本做的一路苦情么?女主不死了再活,不来个生离死别;女二女三不死似乎就不是一个好游戏好剧本一样。

我们记得有人说我们中国悠久历史既是我们的优势,也是一个包袱,我们太多太多历史,思维发散不开,弄不出一个完整的架空的世界观来。所以游戏做起来就没有创意创新,体现出来就是走不出苦情,另外一方面,就是很难体现好朝廷和江湖两个意义上阵营关系,体现出来就是家国大义和个人英雄没有办法完美的结合起来,要么剧情转折突兀,要么开头就能想到结局。
顺便说一下,我认为国产抗战神剧的大量需求,把编剧、导演的的思维多多少少有一个负面导向作用,反正套路就行,就能赚钱,何必脑洞开发创新一个说不定市场的游戏呢。

神舞幻想可以说是这两年比较好的一个国产作品。玩了下,不卡顿,战斗模式操作新颖,剧情对话什么都比较用心。安装后文件达到了37.6G,真的很不容易。我觉得完全对得起89的定价了。

当然,不足很多,我的概括就是:大型游戏开发经验不足,国外大型游戏开发这么多年,其实很多可以参考的。个人玩游戏好处看不出来,缺点我能给你找一大堆来。我这是纯初体验,我之前没有看过任何剧透,甚至截图都没有看,就为自己去体验这个游戏。
1.地图切换界面没有进度条,第一次我还以为我电脑配置不足死机了
2.操作上建议加上一个虚拟键盘的键位指示图,实在是操作的键位多了一点,有点记不住
3.确定键没有必要用回车,直接用空白键不好么?反正需要点确定的时候空白键的跳跃功能是用不到的...而且还不能改键。
4.地图边角死角,太多似乎能上实际却是贴图过不去跳不上的地方,这点欧美大型游戏就注重了这点,死角过不去,他们回巧妙自然的堵死,而不是这种不自然的空气墙。
5.我只玩了两个小时不到,有一个地方应该是致敬古墓丽影过洞穴吧,但是,技术水平不到这就尴尬了,模型重叠了,这种明显的技术不足就不要摆出来么
6据说有自动存档,在哪里?难道我玩了两个小时还没有过一次?
7这点就是一个制作的问题,很多游戏猪脚的口头语技能音效什么的至少三五句,我玩了一下,似乎一个技能就一句,玩的稍微久就感觉烦,其实可以多做两句的。


其实国内目前大家都有钱都愿意花钱买游戏,是一个大好时机,希望游戏公司不要只着眼收益,一作失败就放弃。君不见刺客信条年货十多年,不是没有差评的游戏,但是人家坚持做,系列,品牌效应就出来。
我看到很多外国游戏公司亏损多少多少依旧还在做游戏,这点很值得思考的。

当然,游戏公司为了生存为了挣钱可以做网游,多点开花。但是如果做单机,还是别把网游的东西带进来,那是逼着玩家去弄盗版的,这点游戏开发公司我认为是要切记的。


支持国产,神舞真的不错,希望坚持开发,做成一个系列。但是剧本真的没有必要一定苦情
听说仙剑奇侠传4电视剧的编剧换了五轮,我想这个导演和我一样的想法吧


零零散散啰啰嗦嗦的一大堆,半夜我也不知道在想什么了,不过还是那句话:

支持国产,国产不一定要低价,质次价也低我也不买,玩游戏还是看游戏质量,神舞这个价我觉得值




这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。