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了不起的修仙模拟器
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 18.6 小时 (评测时 15.1 小时)
发布于:2020 年 5 月 31 日 上午 7:18
抢先体验版本评测
听说最近又有了大更新才买过来玩的,但是目前的可玩性和自由度还是太低了,主角出身作为一个固定模式可以不说;玩家自身门派和其他门派的互动感觉也有些少了;世界地图基本上是固定的,感觉加入一些随机元素会好一些,类似门派和武学随机生成之类的;除此之外,还是感觉游戏中没有给玩家一个明确的游玩目标,修仙,然后呢?小人修仙到最后可以破空升仙,但是升仙也并没有给剩余的小人和升仙的小人自己带来什么实质性好处(除了一个修行buff),升仙的小人也直接凭空蒸发;新加入的妖兽和体修稍微玩了一下,感觉套路也还是比较固定,每个妖族对应的体修能力除了个别几项基本一致,而且练成特定能力所需的炼体也都是固定的,少了很多diy的乐趣。其次,体修甚至比修道还无趣,混元期之后渡天劫直接飞升,未免也太无聊了一些。
听说最近又有了大更新才买过来玩的,但是目前的可玩性和自由度还是太低了,主角出身作为一个固定模式可以不说;玩家自身门派和其他门派的互动感觉也有些少了;世界地图基本上是固定的,感觉加入一些随机元素会好一些,类似门派和武学随机生成之类的;除此之外,还是感觉游戏中没有给玩家一个明确的游玩目标,修仙,然后呢?小人修仙到最后可以破空升仙,但是升仙也并没有给剩余的小人和升仙的小人自己带来什么实质性好处(除了一个修行buff),升仙的小人也直接凭空蒸发;新加入的妖兽和体修稍微玩了一下,感觉套路也还是比较固定,每个妖族对应的体修能力除了个别几项基本一致,而且练成特定能力所需的炼体也都是固定的,少了很多diy的乐趣。其次,体修甚至比修道还无趣,混元期之后渡天劫直接飞升,未免也太无聊了一些。
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