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大侠立志传:碧血丹心
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 98.8 小时 (评测时 60.0 小时)
发布于:2024 年 5 月 5 日 上午 3:39
剧情:中规中矩,传统武侠桥段
玩法:1.有的玩法内容有待完善,比如鉴定书画饰品的能力,十分鸡肋,建议整合两个能力并增加相关支线和内容(赚钱)。
2.有用的能力太难提升,机关能力很有用,但是很难提升。游戏后期的宝箱基本要求4级机关以上才能打开,而如果开局不选相关天赋的情况下,机关能力基本不可能提升到4级,建议优化提升曲线,徐家屯机关老人那个太蠢了,换一种吧。
战斗:这个战斗经验机制真的有待优化,后期其他数值提升满了的情况下该打不过还是打不过,减伤太厉害了,而且几乎没什么提升方法?
剧情:中规中矩,传统武侠桥段 玩法:1.有的玩法内容有待完善,比如鉴定书画饰品的能力,十分鸡肋,建议整合两个能力并增加相关支线和内容(赚钱)。 2.有用的能力太难提升,机关能力很有用,但是很难提升。游戏后期的宝箱基本要求4级机关以上才能打开,而如果开局不选相关天赋的情况下,机关能力基本不可能提升到4级,建议优化提升曲线,徐家屯机关老人那个太蠢了,换一种吧。 战斗:这个战斗经验机制真的有待优化,后期其他数值提升满了的情况下该打不过还是打不过,减伤太厉害了,而且几乎没什么提升方法?
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