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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 8.7 小时 (评测时 8.7 小时)
发布于:2023 年 4 月 21 日 下午 10:21
众筹的时候我还问了句说女儿摔悬崖那段的CG怎么不清不楚的,结果制作组把我周围一圈人都回了,就是没回我。
打完一看,原来是挖坑了啊。
剧情能够有伏笔,有反转,在我看来已经很不错了。多的也不能再说了,再说就剧透了。
说回游戏性方面,玩过美少女梦工厂或者中国式家长的,应该都很熟悉这种游戏类型,本作可以说是把养成内容做到了极致,你能想到的互动环节它都有,想不到的也有。这也导致一周目的游玩时长直逼十小时,量大管饱,不管是让女儿去舞会交际,还是打怪升级,在第一遍体验下来都能获得不错的新鲜感。
游戏可能最友好的一点,就是难度调的比较低,一周目的时候我就已经满属性了。一开始还想着走筋肉女儿的路线,结果到游戏中期就已经在秒怪,武力课程也学光了,于是转头去练脑子与魅力,最后都刷到一百多,体魄智力这些次级属性全都到了上限S,基本没留什么遗憾,等到二周目继承后,估计更是异世界无双了。
不过游戏目前还存在一些小bug,比如我读取过一次存档后,就发现我的近战武器没法切换了。而力量脑力这些属性的数值显示也会乱飘,虽然实际数值还是正常的,而且好像睡一觉就恢复正常了。总之都是些不影响完整体验的小bug吧。
属实是没想到,四月独立游戏各种暴雷的日子里,最令人满意的反而是这部作品了。
如果你也喜欢养成游戏,直接闭眼无脑入,绝对能带给你畅快的数十小时体验。
众筹的时候我还问了句说女儿摔悬崖那段的CG怎么不清不楚的,结果制作组把我周围一圈人都回了,就是没回我。 打完一看,原来是挖坑了啊。 剧情能够有伏笔,有反转,在我看来已经很不错了。多的也不能再说了,再说就剧透了。 说回游戏性方面,玩过美少女梦工厂或者中国式家长的,应该都很熟悉这种游戏类型,本作可以说是把养成内容做到了极致,你能想到的互动环节它都有,想不到的也有。这也导致一周目的游玩时长直逼十小时,量大管饱,不管是让女儿去舞会交际,还是打怪升级,在第一遍体验下来都能获得不错的新鲜感。 游戏可能最友好的一点,就是难度调的比较低,一周目的时候我就已经满属性了。一开始还想着走筋肉女儿的路线,结果到游戏中期就已经在秒怪,武力课程也学光了,于是转头去练脑子与魅力,最后都刷到一百多,体魄智力这些次级属性全都到了上限S,基本没留什么遗憾,等到二周目继承后,估计更是异世界无双了。 不过游戏目前还存在一些小bug,比如我读取过一次存档后,就发现我的近战武器没法切换了。而力量脑力这些属性的数值显示也会乱飘,虽然实际数值还是正常的,而且好像睡一觉就恢复正常了。总之都是些不影响完整体验的小bug吧。 属实是没想到,四月独立游戏各种暴雷的日子里,最令人满意的反而是这部作品了。 如果你也喜欢养成游戏,直接闭眼无脑入,绝对能带给你畅快的数十小时体验。
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