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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 25.1 小时 (评测时 22.0 小时)
发布于:2019 年 3 月 10 日 下午 12:00
游戏是好游戏,优点的话,开阔场景做的真的是非常非常棒(虽然跑路真的很费时间)。战斗系统可玩性也算上乘,人物个性一如既往比较鲜明。这几年国产好RPG不算多,相比之下古剑三优点还是蛮多的。
但缺点也很突出,最明显的游戏过场d动画。分镜运镜糟糕,僵硬的动作,和场景不太match的BGM简直毁了一切。很多过场真的是只能用莫名其妙来概括,下次还是找影视界从业者指导下吧。
数值设定上boss战偏简单,而杂兵清理速度偏低,闪避无敌时间略短,杂兵异常效果攻击又很强力导致战斗节奏不够爽快。
另外一个特别想吐槽得是本作的小游戏,被迫玩各种低幼小游戏,重复很多次之后丝毫没有乐趣,剩下的只有浪费时间了。不知道游戏策划一开始设计这些小游戏的时候,有没有自己试着吧游戏里的小游戏晚上个几百遍,看看恶心不…… 我一直觉得游戏要做的好玩,那么应该是在游戏中为玩家提供更多的可能性和选择,也不要低估现在的玩家,很多设定真的是看烂了,想做出趣味来真不是那么容易。
不过瑕不掩瑜,总体来说古剑三是个好游戏。
游戏是好游戏,优点的话,开阔场景做的真的是非常非常棒(虽然跑路真的很费时间)。战斗系统可玩性也算上乘,人物个性一如既往比较鲜明。这几年国产好RPG不算多,相比之下古剑三优点还是蛮多的。 但缺点也很突出,最明显的游戏过场d动画。分镜运镜糟糕,僵硬的动作,和场景不太match的BGM简直毁了一切。很多过场真的是只能用莫名其妙来概括,下次还是找影视界从业者指导下吧。 数值设定上boss战偏简单,而杂兵清理速度偏低,闪避无敌时间略短,杂兵异常效果攻击又很强力导致战斗节奏不够爽快。 另外一个特别想吐槽得是本作的小游戏,被迫玩各种低幼小游戏,重复很多次之后丝毫没有乐趣,剩下的只有浪费时间了。不知道游戏策划一开始设计这些小游戏的时候,有没有自己试着吧游戏里的小游戏晚上个几百遍,看看恶心不…… 我一直觉得游戏要做的好玩,那么应该是在游戏中为玩家提供更多的可能性和选择,也不要低估现在的玩家,很多设定真的是看烂了,想做出趣味来真不是那么容易。 不过瑕不掩瑜,总体来说古剑三是个好游戏。
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