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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 52.3 小时 (评测时 52.0 小时)
发布于:2020 年 2 月 13 日 上午 2:45
之前好多人吐槽的剧情问题 我觉得整体来说人物设定都还可以 就是两次女性死亡的剧情的确有些草率 可能编剧的想法是南北斗分别经历最爱的人的离去从而理解自己真正的使命 但是算上主角的三次死亡进行过多的煽情 之后为了剧情的延续又让他们随意的复活 与之前铺垫的那么多阴阳平衡自相矛盾 而对真正死掉的几个配角一笔带过 既然主题就是拯救九州和生死平衡 对昙静的前期笔墨可以重一点 这样才不会让人感觉他死的不会太莫名其妙 其次就是陶石这个角色实在很失败 花了大篇幅介绍 结果最后留给人的感觉还不如朴方老爹
游戏性来说
1几个小游戏的确挺有新意的
2但后期的小怪稍微有点难打 同样的怪又多又难打有点拖累了剧情的连贯
3战斗物品必须提前设置这个有点反智
4最最让我受不了的就是几个必须跳跃才能过去的地方 完全跳不过去 卡在这些地方让人非常恼火
5技能很多 各种搭配倒也有意思 但希望后期可以选择把神援的动画关掉
6没有地图但好在对路痴不友好但好在自古华山一条道
7画面的确很美 达到国内顶尖但载入实在慢
最后 作为一款rpg剧情才是关键 其余的画面 配乐只要维持在水准线上就ok 希望不要舍本逐末
不过国产游戏还是可以支持一下的 希望可以继续推出更加优秀的作品
ps 听说出了dlc 可以的哦
之前好多人吐槽的剧情问题 我觉得整体来说人物设定都还可以 就是两次女性死亡的剧情的确有些草率 可能编剧的想法是南北斗分别经历最爱的人的离去从而理解自己真正的使命 但是算上主角的三次死亡进行过多的煽情 之后为了剧情的延续又让他们随意的复活 与之前铺垫的那么多阴阳平衡自相矛盾 而对真正死掉的几个配角一笔带过 既然主题就是拯救九州和生死平衡 对昙静的前期笔墨可以重一点 这样才不会让人感觉他死的不会太莫名其妙 其次就是陶石这个角色实在很失败 花了大篇幅介绍 结果最后留给人的感觉还不如朴方老爹 游戏性来说 1几个小游戏的确挺有新意的 2但后期的小怪稍微有点难打 同样的怪又多又难打有点拖累了剧情的连贯 3战斗物品必须提前设置这个有点反智 4最最让我受不了的就是几个必须跳跃才能过去的地方 完全跳不过去 卡在这些地方让人非常恼火 5技能很多 各种搭配倒也有意思 但希望后期可以选择把神援的动画关掉 6没有地图但好在对路痴不友好但好在自古华山一条道 7画面的确很美 达到国内顶尖但载入实在慢 最后 作为一款rpg剧情才是关键 其余的画面 配乐只要维持在水准线上就ok 希望不要舍本逐末 不过国产游戏还是可以支持一下的 希望可以继续推出更加优秀的作品 ps 听说出了dlc 可以的哦
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