游戏实质性内容极少,基本是缝合怪,经典国游戏里面掺点小游戏,这一套最早发扬光大的是日系游戏吧,不过大部分国产游戏只做个皮毛,把小游戏当成游戏的结构部分,殊不知这只是锦上添花。虽然隔壁什么大多数,沙石镇都添加类似劲舞团的小游戏,但你这个游戏,剧情,有,说玩法,就是无。说你是卡牌游戏,又不像,感觉全做完了也就是个小说+小游戏64合一。拜托搞点主体架构出来,做任务就是点进去看小说,看完就结束,等二阶段触发新剧情,不伦不类,不懂卡牌在这做卡牌,卡牌游戏那么好做?是slay the spair给你的自信吗。小游戏首选就劲舞团,看人家游戏简单呗,无脑抄。我的建议是直接去豆瓣发文,迎合一波女圈,别说自己是做游戏了,拿着文案去干点啥不好。 一个游戏,没有主体结构,噱头再大宣传装饰再华丽也只是空壳,毕竟传统意义上的游戏,就是用来玩的,没有实质性的玩法支撑,玩尼玛呢,看小说我花你这个钱? 优点:美术风格还行,不过这年头垃圾策划白瞎美术音乐的游戏也不是一个两个了